EnvOptions-Typ im Tnv-Quellcode erklärt
In diesem Artikel untersuchen wir den EnvOptions-Typ im T3 Env-Quellcode. Falls Sie sich fragen, was T3 Env oder EnvOptions ist,
T3 Env bietet die Validierung typsicherer Umgebungsvariablen mithilfe von zod. Sie verwenden die Funktion „createEnv“ und stellen eine Zod-Validierung für Ihre Server- und Client-Umgebungsvariablen bereit, wie im folgenden Beispiel gezeigt.
// src/env.mjs import { createEnv } from "@t3-oss/env-nextjs"; import { z } from "zod"; export const env = createEnv({ /* * Serverside Environment variables, not available on the client. * Will throw if you access these variables on the client. */ server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, /* * Environment variables available on the client (and server). * * ? You'll get type errors if these are not prefixed with NEXT_PUBLIC_. */ client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), }, /* * Due to how Next.js bundles environment variables on Edge and Client, * we need to manually destructure them to make sure all are included in bundle. * * ? You'll get type errors if not all variables from `server` & `client` are included here. */ runtimeEnv: { DATABASE_URL: process.env.DATABASE_URL, OPEN_AI_API_KEY: process.env.OPEN_AI_API_KEY, NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: process.env.NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY, }, });
Dieses createEnv hat den unten gezeigten Typ, der im T3 Env-Quellcode definiert ist:
export function createEnv< TPrefix extends TPrefixFormat, TServer extends TServerFormat = NonNullable<unknown>, TClient extends TClientFormat = NonNullable<unknown>, TShared extends TSharedFormat = NonNullable<unknown>, const TExtends extends TExtendsFormat = [], >( opts: EnvOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends>, ): CreateEnv<TServer, TClient, TShared, TExtends> { const runtimeEnv = opts.runtimeEnvStrict ?? opts.runtimeEnv ?? process.env;
Funktionsparameter sind hier opts mit dem Typ EnvOptions
export type EnvOptions< TPrefix extends string | undefined, TServer extends Record<string, ZodType>, TClient extends Record<string, ZodType>, TShared extends Record<string, ZodType>, TExtends extends Array<Record<string, unknown>>, > = | (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
EnvOptions ist ein generischer Typ. Das Serverobjekt in den übergebenen Optionen hat den generischen Typ – TServer erweitert Record
// server type is TServer that is a Record with key being string // and value being ZodType server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, // client type is TClient that is a Record with key being string // and value being ZodType client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), },
Ich habe hier kaum an der Oberfläche gekratzt, das fühlt sich wie ein fortgeschrittener Typescript-Anwendungsfall an, da dieser EnvOptions-Typ Folgendes zurückgibt:
| (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
Schauen Sie sich die LooseOptions und ServerClientOptions im t3-env-Quellcode an.
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Referenzen:
1. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L222
2. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L183
3. https://env.t3.gg/
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEnvOptions-Typ im Tnv-Quellcode erklärt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
