Planet Coaster 2: Aufregung, Angst und Übelkeit, erklärt

Joseph Gordon-Levitt
Freigeben: 2024-11-15 01:57:02
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Planet Coaster 2 ist ein spannendes Spiel mit unzähligen extremen Fahrgeschäften und Achterbahnen, aber Sie müssen darauf achten, es nicht zu übertreiben, sonst könnten Ihre Gäste unzufrieden abreisen. Um gute Parkbewertungen zu gewährleisten, sollten Ihre Gäste maximal zufrieden sein, und es stellt sich heraus, dass Aufregung, Angst und Übelkeit dabei eine große Rolle spielen.

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

Ihre Gäste möchten Nervenkitzel, Freude und Aufregung spüren, also achten Sie darauf, Übelkeit zu reduzieren, die sie mit ihrem Besuch unzufrieden machen könnte. Allerdings können Sie bei Ihren Fahrten immer noch ein gewisses Maß an Angst haben, da Sie auf keinen Fall möchten, dass sie zu langsam und langweilig werden. Strategien wie sanftere Kurven und die Steuerung der Geschwindigkeit helfen Ihnen, G-Kräfte zu bewältigen, die diese Faktoren beeinflussen.

Was ist der Erregungsmechanismus?

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

Der Parameter „Aufregung“ ist der Parameter, den Sie am meisten von jeder Fahrt in Planet Coaster 2 erwarten. Ihre Gäste besuchen Ihren Park, um Spaß zu haben, und wenn Ihre Fahrten zu langweilig sind, werden sie sich beschweren darüber. Sie möchten, dass ihr Coasterein bisschen gefährlich und gleichzeitig unterhaltsam ist. Fahrgeschäfte, denen es an Spannung mangelt, wirken sich negativ auf den Ruf und die Bewertungen Ihres Parks aus.

Ihre Aufregung hält an, wenn sich die Achterbahn in Bewegung setzt, aber Sie werden sehen, wie sie allmählich zunimmt, während der Zug zur ersten Abfahrt hinauffährt.

So steigern Sie die Aufregung

  • Schnelle Untersetzer herstellen
  • Machen Sie häufig Wenden
  • Halten Sie Ihre Gleisteile nahe beieinander

Gäste lieben Fahrten mit etwas Geschwindigkeit, auch wenn es ihnen etwas Angst macht. Sie können jedoch ein wenig Angst riskieren, um die Spannung Ihres Coasters zu steigern. Auch Ihre Gäste genießen den Moment, in dem derZug eine große Höhe erreicht, aber wenn Sie zu lange auf einem Hügel bleiben, verringert sich die Aufregung. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Gleise nach einer Weile wieder abwärts fahren.

Während Sie eine Achterbahn bauen, können Sie sie testen, um die sich ändernden Werte von Aufregung, Angst und Übelkeit auf einer Strecke zu testen.

Das Abbiegen in einer Achterbahn macht es noch extremer und steigert die Spannung enorm. Sie sollten Ihren Coaster auch so gestalten, dass der Zug an anderen Gleisen in der Nähe vorbeifährt, um für etwas Spannung zu sorgen. Eine ausgewogene Menge an G-Kräften erhöht die Spannung, ohne die Gäste zu erschrecken.

Stellen Sie sicher, dass die Bahnen auf Ihrem Coaster nicht für längere Zeit gleich bleiben, da dies sonst die Spannung verringert. Fügen Sie auf ausgewogene Weise einige Drehungen und Wendungen hinzu, damit es spannend bleibt.

Was ist der Angstmechanismus?

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

Wenn eine Fahrt zu extrem ist, bekommen Ihre Gäste Angst und ihr Erlebnis wird ruiniert. Während diese Fahrten die Aufregung erheblich steigern, müssen Sie Ihre Angst ausgleichen, um bei Ihren Gästen kein Trauma oder Panik auszulösen. Vermeiden Sie steile Abhänge und scharfe Kurven, wenn Sie ihr Erlebnis nicht ruinieren möchten.

Versuchen Sie, die Angststufe fünf nicht zu überschreiten, da Sie Ihre Gäste sonst möglicherweise zu sehr erschrecken.

Wie man Angst reduziert

  • Fahrdynamik verwalten
  • Vermeiden Sie zu steile First Drops
  • Machen Sie keine scharfen Kurven
  • G-Kräfte reduzieren

Gehen Sie für Ihren First Drop nicht zu hoch, da Sie sonst einen viel steileren Fall erleben werden. Dadurch wird die Geschwindigkeit massiv erhöht, was den Gästen große Angst einjagt. Das Erlebnis wird noch erschreckender, wenn Sie unmittelbar nach der rasanten Abfahrt Kurven hinzufügen. Scharfe Kurven erhöhen die G-Kräfte erheblich, was Angst und Aufregung erhöht. Machen Sie daher sanftere Kurven, um die Angst zu reduzieren.

Was ist der Übelkeitsmechanismus?

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

Übelkeit ist ein Faktor, den Sie am meisten reduzieren möchten, schließlich möchten Sie nicht, dass Ihre Gäste Ihren Park mit einem Übelkeitsgefühl verlassen. Einige extreme Fahrten sorgen zwar für Aufregung, erzeugen aber schnell Übelkeit, die Sie lindern müssen. Übelkeit steht in direktem Zusammenhang mit den G-Kräften, die bei jeder Fahrt auf die Gäste einwirken.

Verschiedene Gäste haben unterschiedliche Toleranzen. Sie können den Übelkeitswert Ihres Gastes überprüfen, indem Sie darauf klicken oder Heatmaps verwenden.

So reduzieren Sie Übelkeit

  • Vermeiden Sie seitliche G-Kräfte
  • Platzieren Sie ein paar ruhige Fahrgeschäfte im Park
  • Nutzen Sie Banking at Turns
  • Untersetzer-Inversionen verwalten

Ihre Gäste spüren starke seitliche G-Kräfte, wenn die Kurve zu scharf ist. Sie können diese also reduzieren, indem Sie Ihre Spuren neigen. Wenn Sie die Spur breiter machen, können Sie auch sanfter abbiegen. Eine aufregende Achterbahn wird einige unvermeidliche umgekehrte Bahnen haben, wenn sich Ihre Gäste jedoch zu lange in einem umgekehrten Zustand befinden, werden sie sich kränker fühlen.

Bankdrücken verursacht auch mehr vertikale G-Kräfte statt seitlicher G-Kräfte, was Ihnen hilft, Übelkeit effektiv zu bewältigen.

Wenn Sie Extremfahrten hintereinander platzieren, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Ihre Gäste mitfahren und ihnen übel wird. Sorgen Sie also für viele ruhige Fahrten an verschiedenen Orten, da nicht jeder Gast mit Ihren extremen Achterbahnen zurechtkommt.

Platzieren Sie einige ruhige Fahrten zwischen den extremen Fahrten, um etwas Abstand zu schaffen, sodass die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass Ihre Gäste eine Reise mit Übelkeit erleben.

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

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Quelle:thegamer.com
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