Frage:
Wie funktioniert die nicht blockierende Funktion in Go? E/A-Vorgänge werden abgewickelt, und wie bringt die Sprache dies mit ihren scheinbar synchronen APIs in Einklang?
Antwort:
Go verwendet einen ausgefeilten Scheduler, der eine nahtlose Ausführung ermöglicht von synchronem Code, während asynchrone E/A-Vorgänge im Hintergrund ausgeführt werden.
Wenn Sie eine Goroutine (einen leichtgewichtigen Thread) erstellen, verwaltet der Scheduler den Kontextwechsel und weist System-Threads nach Bedarf zu. Das bedeutet, dass Ihr Code, auch wenn er aus Sicht der Goroutine zu blockieren scheint, nicht wirklich blockiert. Stattdessen unterbricht der Scheduler die Goroutine und führt andere ausstehende Aufgaben aus, bis der E/A-Vorgang abgeschlossen ist.
Dieses Verhalten wird nicht durch „Magie“, sondern vielmehr durch die effiziente Implementierung des Go-Schedulers erreicht. Der Scheduler bestimmt, wann Systemthreads erforderlich sind, beispielsweise während Datei-E/A oder Interaktionen mit C-Code. Wenn Go jedoch einfache Aufgaben wie den Betrieb eines HTTP-Servers ausführt, kann er eine große Anzahl von Goroutinen mit einer minimalen Anzahl tatsächlicher Threads verarbeiten.
Für ein tiefergehendes Verständnis der internen Abläufe von Go können Sie die konsultieren offizielle Dokumentation.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht Go asynchrone E/A und behält gleichzeitig synchrone APIs bei?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!