Warum kann ich in Go keine Konstantenkarten definieren?
Konstante Einschränkungen in Go verstehen
In Go stellt die Verwendung von Konstanten sicher, dass Werte im gesamten Programm unveränderlich bleiben. Diese Unveränderlichkeit erstreckt sich auf Kerndatenstrukturen einschließlich Karten. Beim Definieren einer Konstantenzuordnung, wie im Codeausschnitt unten zu sehen ist, wird ein Compilerfehler ausgelöst:
const ( paths = &map[string]*map[string]string { Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior" )
Warum der Compilerfehler?
Der Compilerfehler stammt aus der fundamentalen Natur von Konstanten. Von Konstanten wird erwartet, dass sie unverändert bleiben, und Versuche, sie zu ändern, werden als Fehler gekennzeichnet. Go hält sich strikt an dieses Prinzip, im Gegensatz zu einigen anderen Sprachen, die eine ständige Änderung zulassen.
Einschränkungen von Kartenkonstanten
Karten sind dynamische Datenstrukturen in Go, die Schlüsselwerte ermöglichen Paare, die nach ihrer Erstellung hinzugefügt oder entfernt werden sollen. Diese dynamische Natur steht im Widerspruch zur unveränderlichen Eigenschaft von Konstanten. Daher lässt Go die Deklaration von Konstantenkarten nicht zu.
Zulässige Konstantentypen
Die Go-Spezifikation definiert die folgenden Typen als gültige Konstanten: Boolean, Rune, Integer, Gleitkomma, komplex und Zeichenfolge.
Problemumgehung
Um eine Karte in einem konstanten Kontext zu verwenden, besteht eine Problemumgehung darin, die Karte als Variable statt als Variable zu definieren Konstante. Dadurch kann der Inhalt der Karte geändert werden, auch wenn sie innerhalb einer konstanten Deklaration verwendet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich in Go keine Konstantenkarten definieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
