Manuelles Aufrufen von Destruktoren: Wann und wann nicht
Die allgemeine Weisheit in der Softwareentwicklung ist, dass das manuelle Aufrufen von Destruktoren für Objekte auf eine schlechte Leistung hinweist Design. Unter bestimmten Umständen kann es jedoch notwendig oder sogar vorteilhaft sein, die Zerstörung explizit aufzurufen.
Situationen, die einen manuellen Aufruf rechtfertigen
Der Hauptgrund für den manuellen Aufruf von Destruktoren ist die Freigabe Speicher, ohne das zugrunde liegende Objekt selbst zu zerstören. Dieses Szenario tritt häufig auf, wenn die Speicherzuweisung und -freigabe unabhängig von der Objektkonstruktion und -zerstörung erfolgt. Zum Beispiel in Code, wo:
char buffer[sizeof(MyClass)]; { MyClass* p = new(buffer)MyClass; p->dosomething(); p->~MyClass(); }
In diesem Code wird das MyClass-Objekt durch die Platzierung neu in einem vorhandenen Speicherpuffer erstellt. Um das Objekt freizugeben, muss sein Destruktor explizit aufgerufen werden, da der für den Puffer zugewiesene Speicher erhalten bleibt.
Andere Fälle
Abgesehen vom oben genannten Szenario manueller Destruktoraufruf kann auch in Fällen von Vorteil sein, in denen:
Wann man den manuellen Aufruf von Destruktoren vermeiden sollte
Während der manuelle Aufruf von Destruktoren in bestimmten Situationen nützlich sein kann, Es sollte nicht zu einer willkürlichen Praxis in der gesamten Codebasis werden. Es wird im Allgemeinen empfohlen, RAII-Idiome (Resource Acquisition Is Initialization) zu verwenden, die die Objektinitialisierung und -zerstörung automatisch durchführen, um eine ordnungsgemäße Ressourcenverwaltung sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann ist das manuelle Aufrufen von Destruktoren in C zulässig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!