Lokale Klassen in STL-Algorithmen
Im Bereich der C-Programmierung bietet die Standard Template Library (STL) einen umfassenden Satz von Algorithmen für Manipulation von Datenstrukturen. Es stellt sich jedoch häufig die Frage nach der Verwendung lokal definierter Klassen als Prädikate innerhalb von STL-Algorithmen.
Das Verbot in Standards vor C 11
Historisch gesehen war der C 98 /03-Standards verbieten ausdrücklich die Verwendung lokaler Typen als Vorlagenargumente für STL-Algorithmen. Diese Einschränkung erstreckte sich auf lokale Klassen. Zum Beispiel:
struct even : public std::unary_function<int,bool> { bool operator()(int x) { return !(x % 2); } }; std::remove_if(v.begin(), v.end(), even()); // error
Gemäß dem Standard darf „Ein lokaler Typ, ein Typ ohne Verknüpfung, ein unbenannter Typ oder ein aus einem dieser Typen zusammengesetzter Typ nicht als Vorlagenargument für verwendet werden.“ ein Vorlagentypparameter.“
Die Begründung hinter der Einschränkung
Die ursprüngliche Begründung Für diese Einschränkung ist unklar. Möglicherweise lag es an möglichen Mehrdeutigkeiten oder technischen Einschränkungen bei der Implementierung der Template-Metaprogrammierung in frühen Versionen der Sprache.
Die Entspannung in C 11
Glücklicherweise ist die Der C 11-Standard entfernte diese Einschränkung und ermöglichte Entwicklern die Verwendung lokaler Klassen als Vorlagenargumente. Diese Änderung hat die Ausdruckskraft und Flexibilität von STL-Algorithmen erheblich verbessert.
Die Lösung in der Praxis
In der Praxis unterstützen die meisten modernen Compiler jetzt die Verwendung lokaler Klassen mit STL-Algorithmen , auch wenn der zugrunde liegende Sprachstandard dies nicht ausdrücklich zulässt. Es ist jedoch wichtig, die Dokumentation für den jeweils verwendeten Compiler zu überprüfen, um die Kompatibilität sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ich lokale Klassen als Prädikate in STL-Algorithmen verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!