


Warum funktioniert das Ändern eines einfachen Typs über eine Zeigerempfängermethode in Go nicht wie erwartet?
So ändern Sie Werte einfacher Typen durch Zeigerempfängermethoden in Go
Wenn Sie mit benutzerdefinierten Typen arbeiten, die auf Basistypen basieren, möchten Sie möglicherweise um ihre Werte mithilfe von Zeigerempfängerfunktionen zu ändern. Wenn Sie dies jedoch versuchen, kann es vorkommen, dass die Änderungen scheinbar unwirksam sind. Hier ist eine detaillierte Erklärung:
Das Problem
Bedenken Sie den folgenden Code:
package main import "fmt" type FooInt int func (fi *FooInt) FromString(i string) { num, _ := strconv.Atoi(i) tmp := FooInt(num) fi = &tmp // Attempting to modify the pointer } func main() { var fi *FooInt fi.FromString("5") fmt.Println(fi) // Prints nil }
Wenn Sie dieses Programm ausführen, werden Sie das bemerken Der Wert von fi bleibt trotz des Versuchs der FromString-Methode, ihn zu ändern, Null.
Erklärung
In Go werden alle Funktionsargumente – einschließlich des Empfängers – als Wert übergeben. Das bedeutet, dass innerhalb der FromString-Methode der fi-Zeiger eine Kopie des tatsächlichen Zeigers ist, der in main deklariert ist. Wenn Sie fi innerhalb der Methode ändern, ändern Sie nur die Kopie, nicht den ursprünglichen Zeiger.
Um dieses Problem zu beheben, haben Sie zwei Möglichkeiten:
1. Geben Sie den geänderten Zeiger zurück
Sie können den geänderten Zeiger von der FromString-Methode zurückgeben und ihn wieder dem ursprünglichen Zeiger zuweisen:
func (fi *FooInt) FromString(i string) *FooInt { num, _ := strconv.Atoi(i) tmp := FooInt(num) return &tmp } func main() { var fi *FooInt fi = fi.FromString("5") fmt.Println(fi) // Prints the address of the modified pointer }
2. Stellen Sie sicher, dass der Empfänger nicht Null ist.
Alternativ können Sie sicherstellen, dass der Empfänger nicht Null ist, bevor Sie versuchen, den angezeigten Wert zu ändern:
func (fi *FooInt) FromString(i string) { if fi == nil { fi = new(FooInt) // Initialize fi if it's nil } num, _ := strconv.Atoi(i) *fi = FooInt(num) } func main() { var fi *FooInt fi.FromString("5") fmt.Println(fi) // Prints the address of the modified pointer }
Dadurch wird sichergestellt, dass der Empfänger Null ist initialisiert und der Zeigerwert kann direkt geändert werden.
Zusammenfassend gilt: Wenn Sie Werte über Zeigerempfängermethoden in Go ändern, denken Sie daran, dass der Empfänger eine Kopie ist und Sie entweder den geänderten Zeiger zurückgeben oder sicherstellen müssen, dass der Empfänger eine Kopie ist ungleich Null, um unerwartetes Verhalten zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktioniert das Ändern eines einfachen Typs über eine Zeigerempfängermethode in Go nicht wie erwartet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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