Heim Backend-Entwicklung C++ Ist ein verschobener „std::vector' garantiert leer?

Ist ein verschobener „std::vector' garantiert leer?

Nov 18, 2024 am 03:04 AM

 Is a Moved-From `std::vector` Guaranteed to Be Empty?

Ist ein verschobener Vektor garantiert leer?

Im Allgemeinen bietet der C-Standard nur minimale Hinweise zum Status von Objekten danach sie wurden verlegt. Wie in N3485 17.6.5.15 [lib.types.movedfrom]/1 angegeben:

Objekte von Typen, die in der C-Standardbibliothek definiert sind, können aus (12.8) verschoben werden. Verschiebungsvorgänge können explizit angegeben oder implizit generiert werden. Sofern nicht anders angegeben, müssen solche verschobenen Objekte in einen gültigen, aber nicht spezifizierten Zustand versetzt werden.

Obwohl diese Bestimmung nicht ausschließt, dass Vektoren diesem Verhalten unterliegen, lässt sie Raum für Interpretationen.

Spezifisches Verhalten des Vektors

Es gibt keine explizite Standardanforderung, die ausschließt, dass der Vektor von der allgemeinen Regel für verschobene Objekte betroffen ist. Angesichts der Anforderungen für die Vektorimplementierung gibt es jedoch begrenzte Optionen:

Bewegungskonstruktor:

  • Der Bewegungskonstruktor muss eine konstante Komplexität haben.
  • Die einzige Möglichkeit besteht darin, Ressourcen aus dem Quellvektor (v) zu stehlen, um den neuen Vektor zu erstellen und v leer zu lassen.

Zuweisungsoperator verschieben:

  • Verhalten hängt vom Allokator des Vektors ab:

Fall Eins:

Fall Zwei:

  • allocator_traits< A>::propagate_on_container_move_assignment::value == false und get_allocator() == v.get_allocator()
  • Ähnliches Verhalten wie Fall Eins, aber Allokatoren werden nicht verschoben.
  • Die Entscheidung zwischen Fall Zwei und Fall drei werden zur Laufzeit erstellt, was sich auf die Anforderungen an T auswirkt.

Fall drei:

Fazit:

Für den Verschiebungskonstruktor des Vektors ist der verschobene Vektor immer leer. Für den Verschiebungszuweisungsoperator ist der verschobene Vektor normalerweise leer, kann aber in bestimmten spezifischen Szenarios, in denen Allokatoren nicht kompatibel sind und T MoveAssignable oder MoveInsertable ist, nicht vorhanden sein.

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