Zielplattformen können nicht aufgelistet werden: Android SDK-Pfadfehler wird behoben
Beim Versuch, eine alte Version von Unity (v_4.6.3) zu erstellen, Bei Benutzern kann die Fehlermeldung „Zielplattformen können nicht aufgelistet werden. Bitte stellen Sie sicher, dass der Android-SDK-Pfad korrekt ist.“ auftreten. Dieser Fehler ist auf einen falschen Android SDK-Pfad im Unity-Editor zurückzuführen.
Um dieses Problem zu beheben, befolgen Sie die aktualisierte Lösung:
1. SDK-Tools herunterladen und entpacken:
- Für Windows: Besorgen Sie sich „tools_r25.2.3-windows.zip“ und extrahieren Sie den Inhalt.
- Für macOSX: Laden Sie „tools_r25.25.2.3-windows.zip“ herunter und extrahieren Sie es .2.3-macosx.zip.“
2. SDK-Pfad in Unity aktualisieren:
- Navigieren Sie zu Bearbeiten -> Einstellungen -> Externe Tools.
- Fügen Sie den Pfad des extrahierten SDK-Verzeichnisses zum SDK-Feld hinzu.
Alternative Lösungen:
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Alte SDK-Tools deinstallieren:Entfernen Sie die SDK-Tools 25 und 26 sowie die SDK-Plattform-Tools und das SDK Werkzeuge. Installieren Sie ältere Versionen dieser Tools neu.
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SDK ohne Leerzeichen verschieben: Stellen Sie sicher, dass Ihr Android SDK-Pfad keine Leerzeichen enthält. Erwägen Sie, die Dateien in einen Ordner wie C:AndroidSDK zu verschieben.
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Unity-Editor aktualisieren: Installieren Sie die neueste Version von Unity, die möglicherweise Updates für die Android SDK-Tools enthält.
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SDK erneut herunterladen: Laden Sie eine neue Kopie des SDK herunter und kopieren Sie es in den richtigen Pfad (C:AndroidSDKAndroid-sdk).
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SDK über Unity aktualisieren: Erstellen Sie erneut für Android und akzeptieren Sie die Aufforderung, das SDK zu aktualisieren. Dadurch werden automatisch die erforderlichen SDK-Komponenten installiert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich in meinem Unity 4.6.3-Build keine Zielplattformen sehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!