Heim Web-Frontend js-Tutorial Moduldeklaration im TS

Moduldeklaration im TS

Nov 19, 2024 pm 02:47 PM

Hier lernen wir, wie man eine hochwertige Typescript-Deklarationsdatei schreibt. Sie programmieren also in ReactJS und möchten eine SVG-Datei importieren, aber Ihre IDE/tsc beschwert sich.

[ts] cannot find module './logo.svg'
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

Jetzt ist es an der Zeit, sich für eine schnelle Copy-Paste-Lösung an Stackoverflow zu wenden.

Aber lassen Sie uns einen Moment warten und versuchen, diese Dateien und ihre Wirkung für uns zu verstehen.

Was ist ein Modul?

In TS/JS hatten wir viele Ansätze zur Modularisierung unserer in TS/JS geschriebenen Apps. Derzeit herrscht ESM (auch bekannt als ES-Module, ES6-Module) an erster Stelle. Wir kennen sie normalerweise mit ihrer Syntax:

Module declaration in TS

Um die ursprüngliche Frage zu beantworten, gilt in TS/JS in Übereinstimmung mit ECMAScript 2015 jede Datei, die einen Top-Level-Import oder -Export enthält, als Modul.

Und wenn man keinen Import oder Export auf oberster Ebene hat:

  1. Sie sind überall erhältlich.
  2. Sie werden als Skripte behandelt.

Warum Module verwenden?

Keine globale Namensraumverschmutzung mehr. Dies impliziert Folgendes:

  1. Module werden in ihrem eigenen Bereich ausgeführt.
  2. Wir müssen explizit alles exportieren, was wir exportieren wollten.
  3. Der Verbraucher kann aus einem anderen Modul importieren, was er anderen zugänglich gemacht hat.

Benannte Exporte und Standardexporte

Module declaration in TS

Modulauflösung

Im TS-Modul ist Auflösung der Prozess, bei dem eine Zeichenfolge aus der Import- oder Require-Anweisung entnommen und ermittelt wird, auf welche Datei sich diese Zeichenfolge bezieht.

Bei TS haben wir zwei Strategien:

  1. Klassisch:
    • Die Standardeinstellung.
    • Das „compilerOptions.module“ ist nicht „CommonJS“.
    • Aus Gründen der Abwärtskompatibilität enthalten.
  2. Knoten:
    • Repliziert die Funktionsweise von NodeJS im CommonJS-Modus.
    • Zusätzliche Prüfungen für .ts- und .d.ts-Dateien.

Übrigens gibt es unzählige Stellen, an denen wir es absichtlich oder unabsichtlich ändern könnten (moduleResolution, baseUrl, paths, rootDirs).

moduleResolution

  • Steuert, wie TS Modulspezifizierer (diese Zeichenfolgenliterale in Import-/Export-/Require-Anweisungen) in Dateien auf der Festplatte auflöst.
  • Sollte so eingestellt werden, dass er mit dem Modul-Resolver übereinstimmt, der von der Ziellaufzeit oder dem Ziel-Bundler verwendet wird.

Wenn Sie beispielsweise Ihre App für die Verwendung von ESM erstellen (die kompilierte Version verwendet ESM), müssen Sie in Ihrem CompilerOptions.module „NodeNext“ auswählen.

Module declaration in TS

  • Solange wir eine relative Pfaddateierweiterung verwenden, kann TS diese auflösen (z. B. {} aus „./a.js“ importieren; // ✅ Funktioniert in jeder Modulauflösung).
  • Wenn Sie planen, Ihre App für die Verwendung von ESM zu kompilieren, müssen Sie die Erweiterung der Dateien angeben und können nicht ohne Erweiterung vorgehen (z. B. {} aus „a.mjs“ importieren;).
  • Sie können auch ein Verzeichnis importieren, von dem erwartet wird, dass es eine index.ts-Datei enthält.

Hinweis: Wenn sich in diesem Verzeichnis eine package.json befindet. Dann verwendet TS seine Haupt- und Typen, um seine Typen zu erfassen.

Erfahren Sie hier mehr.

Wege

Grundsätzlich ordnet es Importe also dem Suchort*s* relativ zur baseUrl zu, sofern diese festgelegt ist, andernfalls zur tsconfig-Datei. Der häufigste Anwendungsfall hierfür sind Pfadaliase:

[ts] cannot find module './logo.svg'
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

Vorsicht

Für die Laufzeit bedeutet das nichts. Das heißt, Ihr lieber Bundler oder Compiler muss sich darum kümmern, sie richtig zu bündeln. Und wenn Ihr Pfad auf einen Ort verweist, der nicht existiert, stürzt Ihre App ab, wenn sie von NodeJS ausgeführt wird.

Tipp

Stattdessen können Sie die Importe von package.json (auch Subpath-Importe genannt) verwenden.

baseUrl

  • Basisverzeichnis, aus dem der bloße Spezifizierer aufgelöst werden soll1Modulnamen
  • Hat eine höhere Priorität als Suchvorgänge von node_modules.
  • Muss bei der Verwendung von Pfaden nicht mehr festgelegt werden.

rootDirs

  • Viele „virtuelle“ Verzeichnisse fungieren als einzelnes Stammverzeichnis.
  • Dann kann der Compiler relative Modulimporte innerhalb dieser „virtuellen“ Verzeichnisse auflösen, als ob sie in einem Verzeichnis zusammengeführt würden.

Kompiliertes JS

Um die ausgegebene JS-Ausgabe zu beeinflussen, können wir Folgendes ändern:

  • compilerOptions.target:
    • Bestimmt, welche JS-Funktionen zur Ausführung in älteren JavaScript-Laufzeiten konvertiert werden.
    • Abhängig von unseren Anwendungsanforderungen, beispielsweise auf welchem ​​Browser/NodeJS/Electron ich diesen kompilierten TS-Code ausführen werde.
  • compilerOptions.module:
    • Welches Modul soll die Systemlaufzeit verwenden?
    • Verwenden Sie „nodenext“ für moderne NodeJS-Projekte. Es liest die nächstgelegene package.json-Datei und entscheidet anhand ihres „type“-Werts, ob es sich für CommonJS oder ESM entscheiden soll.
    • Verwenden Sie „esnext“, wenn Sie es mit einem Bundler bündeln möchten.

Module declaration in TS

Zurück zum Hauptthema

Wir möchten also eine .graphql-Datei oder eine andere Erweiterung importieren, von der TS keine Ahnung hat, wie sie aussieht (ihre Typen können nicht aufgelöst werden). Jetzt weiß TS also, wie eine importierte SVG-, GraphQL- oder andere Datei aussehen wird.


ref.



  1. Nackter Bezeichner: ein Modulname in einer Importanweisung, der KEIN ​​ein relativer oder absoluter Pfad ist. Dies sind typischerweise Namen von Paketen in den node_modules Ihres Projekts oder anderen konfigurierten Speicherorten. ↩

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonModuldeklaration im TS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - So erhalten und verwenden Sie Royal Keys
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Fusionssystem, erklärt
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Flüstern des Hexenbaum
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Java-Tutorial
1666
14
PHP-Tutorial
1273
29
C#-Tutorial
1253
24
JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichen JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichen Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

See all articles