


Warum erhält mein Userscript bei der Verwendung von onclick den Fehler „Uncaught ReferenceError: Function Not Defined' und wie kann ich ihn beheben?
Uncaught ReferenceError: Function Not Defined with OnClick
Beim Versuch, mithilfe eines Benutzerskripts benutzerdefinierte Emotes zu einer Website hinzuzufügen, kann es zu einer Fehlermeldung kommen, die besagt: „Uncaught ReferenceError: Funktion ist nicht definiert“ beim Klicken auf eine Schaltfläche mit einem Onclick-Attribut.
Verstehen des Problem
Benutzerskripte arbeiten in einer Sandbox-Umgebung und verhindern den direkten Zugriff auf Funktionen, die im Bereich der Zielwebseite vorhanden sind. Das onclick-Attribut nutzt diesen Webseitenbereich, was dazu führt, dass es bei Verwendung in einem Benutzerskript fehlschlägt.
Lösung: Verwendung von addEventListener()
Um dieses Problem zu beheben, vermeiden Sie die Verwendung von onclick() und ähnlichen Attributen in Benutzerskripten. Entscheiden Sie sich stattdessen für die Methode addEventListener() (oder eine entsprechende Bibliotheksfunktion wie jQuery .on() für diesen Zweck).
Umschreiben des Codes
Zum Beispiel der folgende Code mit onclick:
something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()">
Kann mit addEventListener() umgeschrieben werden:
something.outerHTML += '<input>
Loop und Event Listener Änderungen
Vermeiden Sie außerdem die direkte Übergabe von Daten an Ereignis-Listener mit Code wie diesem:
emoteTab[2].innerHTML += '<span>
Verwenden Sie stattdessen Datenattribute und fügen Sie Ereignis-Listener separat hinzu, wie unten gezeigt:
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) { if (checkIMG(EmoteURLLines[i])) { emoteTab[2].innerHTML += '<span>
Im AnhangEmote Funktion:
function appendEmote(zEvent) { var emoteUsage = this.getAttribute("data-usage"); shoutdata.value += emoteUsage; }
Warnungen
Vermeiden Sie die Wiederverwendung derselben ID für mehrere Elemente, da diese ungültig ist. Jede Seite kann nur eine Instanz einer bestimmten ID haben.
Außerdem Seien Sie vorsichtig bei der Verwendung von .outerHTML oder .innerHTML, da diese vorhandene Ereignishandler von betroffenen Knoten entfernen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhält mein Userscript bei der Verwendung von onclick den Fehler „Uncaught ReferenceError: Function Not Defined' und wie kann ich ihn beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
