Eine der interessantesten Mechaniken in Dragon Quest 3 Remake ist die Möglichkeit, die Charakterberufe zu ändern. Wenn man die Berufung eines Charakters ändert, ändert sich seine Rolle, die Ausrüstung, die er verwenden kann, ändert sich, seine Werte werden halbiert und er beginnt wieder bei Stufe eins.
Allerdings werden sie schneller aufsteigen als zuvor und sie werden sich an alle ihre alten Zaubersprüche und Fähigkeiten erinnern. Das bedeutet, dass Sie im Wesentlichen Berufskombinationen erstellen können, indem Sie neue Rollen erstellen, die Dinge tun können, die zuvor keine einzelne Rolle hätte tun können, und Partyaufstellungen erstellen können, die sonst nicht möglich wären.
Bevor Sie die Berufung Ihres Charakters in der Abtei von Alltrades ändern, stellen Sie sicher, dass Sie alle Zaubersprüche und Fähigkeiten freigeschaltet haben, die Sie gerne hätten mit dieser Klasse.
Wenn Sie mit Ihrem neuen Beruf aufsteigen, werden die Zauber und Fähigkeiten für diesen neuen Beruf freigeschaltet. Wenn Sie also einen hochstufigen Zauber oder eine Fähigkeit mit Ihrem ursprünglichen Beruf wünschen, müssen Sie ihn freischalten bevor Sie wechseln.
Dieser Berufswechsel ist der einfachste, aber möglicherweise auch der wertvollste. Der Weisen ist die einzige Klasse, die man nicht von Anfang an spielen kann; Um einen Weisen zu haben, musst du entweder einen Gadabout auf Level 20 bringen oder ein Worte der Weisheit-Buch zur Abtei von Alltrades mitbringen.
Der Weise ist der beste Endgame-Magierberuf, den es gibt, und kann sowohl Magier- als auch Priesterzauber verwenden. Es ist ein guter Schachzug, jeden Charakter, der Magie besitzt, in einen Weisen zu verwandeln, weil er dadurch vielseitiger wird.
Was die kreativeren Berufsänderungen betrifft, die vorgenommen werden müssen, konzentrieren sich diese beiden Änderungen darauf, einen Charakter in die Lage zu versetzen, schwereren Schaden zu verursachen oder Schaden auf eine größere Vielfalt an Arten zu verursachen.
Durch die Umwandlung eines Kampfkünstlers in einen Monster Wrangler wird ein Charakter geschaffen, der im Vergleich zum Kampfkünstler eine viel größere Auswahl an Waffen führen kann, und ihm einige enorme Multi-Ziel-Schadensfähigkeiten zusätzlich zum bereits starken Einzelziel-Schaden des Kampfkünstlers Optionen.
Fähigkeit
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Berufung
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Beschreibung
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---|---|---|
Windsicheln
| KampfkünstlerWindsicheln sind eine fantastische Fähigkeit, die sehr regelmäßig zuschlägt und erheblichen Windschaden verursacht. Großer Einzelzielschaden. | |
Hawkeye-Klaue
| KampfkünstlerEin fast garantierter Treffer, der sich hervorragend für Feinde eignet, die eine hohe Chance haben, Angriffen auszuweichen, wie zum Beispiel Metal Slimes. | |
Boulderwurf
| Monster WranglerDies hat hohe MP-Kosten und sollte daher sparsam eingesetzt werden, fügt aber jedem Feind unglaublich viel Schaden zu. | |
Beruhigendes Lied
| Monster WranglerDies heilt jedes Gruppenmitglied um einen kleinen Betrag und bietet eine kleine Unterstützung für Ihre Aufstellung. | |
Notfallbräutigam | Monster Wrangler | Dies heilt bei einem einzelnen Verbündeten eine größere Menge an Gesundheit, wodurch dieser Charakter etwas vielseitiger ist als ein einfacher Schadensverursacher. |
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
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Wind Sickles |
Martial Artist | Great for single-target damage. |
Hawkeye Claw |
Martial Artist | A fantastic, nearly guaranteed attack, which is particularly useful for a spellcaster. |
Drain Magic |
Mage | Drain Magic both reduces your enemies' MP, and refills some of yours, allowing you to go longer on the same MP pool. |
Multi-Target Spells (Sizzle, Bang, etc.) |
Mage | The Mage has access to a lot of multi-target attacks, and the more you know your enemies' weaknesses, the more you'll be able to exploit them with these spells. |
Ähnlich wie bei der letzten Berufsänderung wird dies dem Charakter im Vergleich zum Monster Wrangler ganz andere Waffenoptionen bieten. Einen Kampfkünstler zu einem Magier zu machen, wird im Hinblick auf den Mehrzielschaden fast das Gleiche bewirken und mehr Möglichkeiten schaffen.
Mit diesem Wechsel können Sie vom Magier zum Kampfkünstler wechseln und die kritischen Treffer des Kampfkünstlers mit der Vielseitigkeit des Zugriffs auf die Zaubersprüche des Magiers genießen. Der Nachteil wäre der geringere MP-Pool.
Mit diesen Berufswechseln sollen Charaktere geschaffen werden, die eine breitere Vielfalt an Unterstützung bieten können. Anstatt sich darauf zu verlassen, dass zwei verschiedene Charaktere zwei verschiedene Arten von Unterstützung bieten, können Sie einen Charakter erstellen, der hybride Unterstützung bietet.
Der Übergang von einem Priester zu einem Krieger stellt sicher, dass Sie einen Charakter haben, der in der Lage ist, währenddessen einige der besten Heilzauber im Spiel anzuwenden außerdem Tankschaden für die gesamte Gruppe.
Als Bonus bedeutet es auch, dass Sie eine beträchtliche Menge heilen können und auch eine Waffe führen können, die großen Einzelzielschaden verursachen kann.
Fähigkeit/Zauber |
Berufung |
Beschreibung |
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Heilzauber |
Priester | Die Heilzauber des Priesters ermöglichen es dir, Schaden mit dem Krieger zu tanken und diesen Schaden in der nächsten Runde zu heilen. |
Auferstehungszauber |
Priester | Auferstehungszauber werden für diesen Charakter persönlich keinen Wert haben, aber sie werden ihren Wert als Teil einer Gruppe erhöhen. |
Prügelknabe/Nachsicht |
Krieger | Whipping Boy und Forbearance sind deine Kriegerfähigkeiten, die es dir ermöglichen, Schaden zu erleiden, im Gegensatz zu anderen Gruppenmitgliedern, die ihn erleiden. |
Wenn Sie hier in die andere Richtung gehen und einen Monster Wrangler in einen Priester verwandeln, werden Ihre Waffenoptionen erheblich eingeschränkt, aber als Support-Charakter ist das nicht so schlimm entscheidend.
Dadurch erhalten Sie jedoch eine Litanei von Heilungsmöglichkeiten mit „Beruhigender Gesang“ in Kombination mit den großartigen gezielten Heilungen des Priesters und den Schwächungsfähigkeiten beider Berufe.
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
---|---|---|
War Cry |
Monster Wrangler | War Cry allows you to target the entire enemy lineup, instilling fear in any enemy that the attack doesn't miss, causing them to miss their turn. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | This is a great group heal, allowing you to give a small heal to everybody to keep them at or around max health. |
Healing Spells |
Priest | The Priest has access to even more healing spells, giving them single-target healing options for characters low on health. |
Snooze |
Priest | Snooze is similar to War Cry in that it can cause enemies to miss their turn; Snooze doesn't target every enemy at once, but it can last for more than one turn. |
Mit diesen Berufswechseln sollen Charaktere geschaffen werden, die in eine Vielzahl von Rollen passen und sich so nahezu an die Bedürfnisse jeder Besetzung anpassen können.
Der Wechsel vom Priester zum Kampfkünstler wird zweifellos die MP-Reserven ein wenig beeinträchtigen. Aber sie werden immer noch mehr MP haben, als ein ursprünglicher Kampfkünstler gehabt hätte, und mit diesen zusätzlichen MP werden sie über einige erhebliche Unterstützungsfähigkeiten verfügen.
Fähigkeit/Zauber |
Berufung |
Beschreibung |
---|---|---|
Heilzauber |
Priester | Die vier Stufen der Heilzauber, die dem Priester zur Verfügung stehen, erhöhen den Wert Ihres Kampfkünstlers und ermöglichen es dem Charakter, ein Hybrid statt eines reinen Schadensverursachers zu sein. |
Saft |
Priester | Sap verringert die Verteidigung eines Feindes und ist eine fantastische Möglichkeit für einen Priesterzauber, einen massiven Schadensangriff des Charakters mit einem Kampfkünstler-Angriff in der nächsten Runde auszulösen. |
Auferstehungszauber |
Priester | Die Auferstehungszauber des Priesters würden sicherstellen, dass Ihre Gruppe mehr Auferstehungsmöglichkeiten hat als nur den Helden. |
Windsicheln |
Kampfkünstler | Wind Sickles ist wieder einmal eine großartige Einzelziel-Schadensoption. |
Hawkeye-Klaue |
Kampfkünstler | Der garantierte Treffer von Hawkeye Claw würde sicherstellen, dass Saft nicht verschwendet wird. |
Ein Krieger-gemachter-Monster-Wächter hätte nicht ganz die Einzelziel-Heilungsoptionen, die der vorherige Charakter hätte, aber sie hätten einige bedeutende Multi -Ziel- und Einzelziel-Schadensoptionen, während Sie gleichzeitig in der Lage sind, Schaden für den Rest der Aufstellung zu tanken und bereitzustellen Heilungfür jeden Verbündeten auf einmal.
Ability |
Vocation |
Description |
---|---|---|
Mercurial Thrust |
Warrior | A great single-target attack that does good damage and ensures that this character gets to act first in the turn. |
Whipping Boy/Forbearance |
Warrior | With these, this character can tank damage meant for other party members without being a character entirely dedicated to support. |
Boulder Toss/Monster Pile-On |
Monster Wrangler | These provide great multi-target damage, complementary to the Warrior's more single-target damage approach, allowing this character to deal significant damage in any scenario. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | When the party needs a pick-me-up and not a big heal, Soothing Song does the trick. |
Es gibt ein paar Berufe, in die Charaktere völlig wechseln könnten, um praktische passive Boni zu erhalten: der Händler und der Dieb. Das heißt nicht, dass diese Klassen ansonsten nicht nützlich wären, aber ihre passiven Boni zeichnen sie aus.
Wenn Sie sich in einen Händler verwandeln, erhält Ihre Gruppe am Ende jeder Schlacht eine passive Erhöhung der Goldmenge, die sie erhält. Das ist zwar nicht viel, aber im Verlauf eines gesamten Dungeons summiert sich dieser Bonus ganz schön.
Sie sind nicht die beste Klasse in Bezug auf Offensiv- oder Defensivmöglichkeiten, daher verlassen Sie sich stark auf die Fähigkeiten und Zaubersprüche, die Sie bereits kennen.
Der Dieb ist etwas flexibler als der Händler und bietet neben dem Passiv auch einen eigenen Wert. Aber der passive Bonus, den er bietet, kann sehr nett sein, der dir die Chance gibt, am Ende eines Kampfes zusätzliche Gegenstände zu erhalten.
Wenn der Artikel am Ende nützlich ist, ist das großartig. Aber wenn nicht, handelt es sich um einen Gegenstand, den Sie verkaufen können, und er erhöht Ihr Gold auf ähnliche Weise wie der Händler, nur mit zusätzlichen Schritten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Quest 3 Remake: Beste Berufsänderungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!