


Warum priorisiert „fmt.Println' „Error()' gegenüber „String()' in Go?
Vorrang von Error() vor String() in fmt.Println
In Go beim Drucken von Objekten mit fmt.Println der String ()-Methode wird normalerweise verwendet, um das Objekt zum Drucken in eine Zeichenfolge umzuwandeln. In bestimmten Fällen hat die Methode Error() jedoch Vorrang vor String().
Dieses Verhalten wird durch die Implementierung von fmt.Println definiert. In der Paketdokumentation heißt es, dass die Methode Error() aufgerufen wird, um das Objekt in einen String zu konvertieren, wenn ein Objekt die Fehlerschnittstelle implementiert. Diese Zeichenfolge wird dann entsprechend den Anforderungen des Verbs (falls vorhanden) formatiert.
Die Implementierung von Error() erhält eine höhere Priorität als String(), da Fehler in der Praxis als wichtiger angesehen werden. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Fehler deutlich angezeigt werden, auch wenn eine benutzerdefinierte String()-Methode definiert ist.
Um dieses Konzept zu veranschaulichen, betrachten Sie das folgende Beispiel:
package main import "fmt" type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) String() string { return fmt.Sprintf("%v (%v years)", p.Name, p.Age) } func (p *Person) Error() string { return fmt.Sprintf("Failed") } func main() { a := &Person{"Arthur Dent", 42} z := &Person{"Zaphod Beeblebrox", 9001} fmt.Println(a, z) }
In diesem Beispiel beides Personentypen implementieren die Methoden String() und Error(). Wenn die Objekte jedoch mit fmt.Println gedruckt werden, wird die Methode Error() anstelle von String() aufgerufen, was zu der folgenden Ausgabe führt:
Failed Failed
Dies liegt daran, dass Error() eine höhere Priorität hat als String() in fmt.Println, um sicherzustellen, dass etwaige Fehler klar angezeigt werden.
Daher ist es wichtig, bei der Arbeit mit Objekten, die sowohl Error() als auch String() implementieren, die gewünschte Ausgabe zu berücksichtigen und anzupassen Umsetzung entsprechend.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum priorisiert „fmt.Println' „Error()' gegenüber „String()' in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
