Wann ist das manuelle Aufrufen eines Destruktors gerechtfertigt?
Die Vorstellung, dass das manuelle Aufrufen eines Destruktors auf ein fehlerhaftes Design hinweist, wird häufig behauptet. Dies wirft jedoch die Frage auf: Gibt es Ausnahmen von dieser Regel?
Gegenbeispiele: Fälle, die manuelle Destruktoraufrufe erfordern
In der Tat gibt es Situationen, in denen dies notwendig wird um den Destruktor explizit aufzurufen:
1. Kontrollierte Speicherfreigabe:
Wenn die Speicherzuweisung und -freigabe unabhängig von der Objektkonstruktion und -zerstörung verwaltet wird, sind manuelle Destruktoraufrufe von entscheidender Bedeutung. In solchen Fällen erfolgt die Objektkonstruktion durch die Platzierung eines neuen Objekts in einem vorhandenen Speicherpuffer, während die Zerstörung durch einen expliziten Destruktoraufruf erfolgt.
char buffer[sizeof(MyClass)]; { MyClass* p = new(buffer)MyClass; p->dosomething(); p->~MyClass(); }
2. Spezifische Speicherzuweiser:
Ein weiteres Beispiel ist die Verwendung des Standard-Std::allocator durch std::vector. Hier werden Elemente während push_back-Vorgängen erstellt, die Speicherzuweisung erfolgt jedoch in Blöcken, die vor der Elementkonstruktion liegen. Daher muss vector::erase die Elemente zerstören, ohne unbedingt den Speicher freizugeben, insbesondere wenn weitere Push_backs unmittelbar bevorstehen.
Auswirkungen:
Manuelles Aufrufen von Destruktoren kann gegen strenge Regeln verstoßen OOP-Prinzipien durch Verwischen der Grenzen zwischen Objekt- und Speicherverwaltung. Bei Low-Level-Programmierung oder in Szenarien, in denen Speicherzuweisung und -freigabe entkoppelt sind, kann dies jedoch sinnvoll sein.
Während zufällige manuelle Destruktoraufrufe auf Designprobleme hinweisen können, kann dies bei der lokalisierten Verwendung innerhalb speziell entwickelter Klassen der Fall sein gilt als solide Praxis.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann ist das manuelle Aufrufen eines Destruktors eine legitime Praxis?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!