Warum werden String-Literale in C und C als L-Werte betrachtet?
Warum sich String-Literale von anderen Literalen im L-Wert-Status unterscheiden
C- und C-Sprachen unterscheiden zwischen String-Literalen und anderen Literalen, wenn es um ihren L-Wert-Status geht . Um die Gründe für diese Unterscheidung zu verstehen, muss man sich mit den Unterschieden zwischen String-Literalen und anderen Literalen aus einer objektorientierten Perspektive befassen.
String-Literale als Objekte
Während alle Literale feste Werte, einschließlich Zahlen, darstellen, Zeichen und boolesche Werte zeichnen sich String-Literale als Objekte aus. Objekte befinden sich im Speicher und haben eine Adresse, wodurch sie für Änderungen zugänglich sind. Andere Literale hingegen werden in Registern oder Konstanten gespeichert und können nicht geändert werden.
L-Werte und Objekte
In C und C bezieht sich ein L-Wert auf eine Variable, die kann ein Wert zugewiesen werden (d. h. ein linker Wert). Da Objekte die einzigen Entitäten sind, denen Werte zugewiesen und geändert werden können, ist es sinnvoll, dass String-Literale als Objekte als L-Werte gelten.
Historische Gründe
Der Array-Typ ist gewohnt stellen String-Literale in C und C dar. Arrays in C können in Ausdrücken nur als L-Werte existieren. Um ein String-Literal als L-Wert zu verwenden, wurde ihm ein Array-Typ anstelle eines Zeigertyps zugewiesen. Dieser Ansatz macht String-Literale jedoch weniger vielseitig, da sie nicht mit dem Operator „sizeof“ verwendet werden können.
Moderne Entwicklungen
Mit der Einführung zusammengesetzter Literale in C99 wurde das Konzept des Nichtobjekts eingeführt Literale sind L-Werte, die auf andere Konstrukte erweitert werden, wodurch der eindeutige L-Wert-Status von String-Literalen weniger außergewöhnlich wird.
Hardware Implikationen
Die Unterscheidung zwischen L-Wert und R-Wert hängt theoretisch mit der Hardwarearchitektur zusammen. L-Werte beziehen sich auf Speicherorte, während R-Werte Werte darstellen, die in Registern oder dedizierten Hardwarekomponenten wie dem Stapel oder dem Konstantenspeicher gespeichert sind. Moderne Compiler optimieren den Code jedoch, um diese Unterscheidung etwas zu verwischen, sodass R-Werte im Speicher gespeichert werden können, wenn dies der Leistung zugute kommt.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
