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Wann und wie werden Objekte in C zerstört?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-11-23 07:31:10
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When and How Are Objects Destroyed in C  ?

Objektzerstörung in C

C ermöglicht die Erstellung und Zerstörung von Objekten in verschiedenen Kontexten. Zu verstehen, wann und wie diese Vorgänge stattfinden, ist für eine effektive Ressourcenverwaltung und die Vermeidung von Speicherlecks von entscheidender Bedeutung.

Zerstörung von Objekten mit Gültigkeitsbereich

Automatische Objekte (lokale Variablen):
Automatische Objekte werden in umgekehrter Reihenfolge ihrer Definition zerstört, wenn der Kontrollfluss ihren Gültigkeitsbereich verlässt (Funktionen, Blöcke usw.). Wenn während der Funktionsausführung eine Ausnahme ausgelöst wird, werden automatische Objekte zerstört, bevor die Ausnahme weitergegeben wird. Wichtiger Hinweis:Destruktoren automatischer Objekte sollten niemals Ausnahmen auslösen.

Nicht-lokale statische Objekte (globale Variablen):
Statische Objekte, die im Namespace-Bereich definiert sind werden nach der Ausführung von main() in umgekehrter Reihenfolge ihrer Definition zerstört. Wenn eine Ausnahme den Destruktor eines statischen Objekts verlässt, wird std::terminate aufgerufen.

Lokale statische Objekte:
In Funktionen definierte statische Objekte werden erstellt, wenn der Kontrollfluss in ihre Definition eintritt erstmals. Sie werden nach der Ausführung von main() in umgekehrter Reihenfolge ihrer Definition zerstört. Auch hier sollten ihre Destruktoren keine Ausnahmen auslösen.

Basisklassen-Unterobjekte und Mitglieds-Unterobjekte:
Mitglieder-Unterobjekte werden in umgekehrter Reihenfolge ihrer Definition zerstört, gefolgt von Basisklassen-Unterobjekten in der Reihenfolge die Basisspezifiziererliste. Ausnahmen während der Konstruktion eines Unterobjekts führen zur Zerstörung aller zuvor erstellten Unterobjekte, bevor die Ausnahme weitergegeben wird. Der Destruktor ist für die Freigabe von Ressourcen wie Dateien, Sockets usw. verantwortlich.

Zerstörung von Array-Elementen:**

Array-Elemente werden in absteigender Reihenfolge zerstört. Ausnahmen während der Elementkonstruktion führen zur Zerstörung zuvor erstellter Elemente, bevor die Ausnahme weitergegeben wird.

Temporäre Objekte:**

Temporäre Objekte (erstellt während der Auswertung des PR-Wert-Ausdrucks) werden zerstört, wenn der vollständige Ausdruck vorliegt ausgewertet. Ausnahmen bei der Bewertung temporärer Objekte führen zur ordnungsgemäßen Vernichtung früherer Provisorien. Wenn eine lokale Referenz mit einem PR-Wert initialisiert wird, erstreckt sich die Lebensdauer des temporären Objekts auf den Gültigkeitsbereich der Referenz und verhindert so ungenutzte Referenzen.

Zerstörung dynamischer Objekte und Arrays

Dynamische Objekte (Zeiger) :
Dynamische Objekte, die mit new erstellt wurden, werden mit delete zerstört. Mehrfache Zerstörungen, der Zugriff auf ein zerstörtes Objekt oder die Zerstörung mit falschen Mitteln (z. B. delete[]) führen zu undefiniertem Verhalten. Ausnahmen während der dynamischen Objektkonstruktion führen zur Speicherfreigabe vor der Ausnahmeausbreitung.

Dynamische Arrays:
Dynamische Arrays, die mit new[] erstellt wurden, werden mit delete[] zerstört. Mehrfache Zerstörungen, falsche Zerstörungsmethoden und Zugriffe nach der Zerstörung führen zu undefiniertem Verhalten. Ausnahmen während der Array-Elementkonstruktion führen zur Zerstörung zuvor erstellter Elemente und zur Speicherfreigabe.

Referenzzählende intelligente Zeiger:
Von std::shared_ptr verwaltete dynamische Objekte werden zerstört, wenn die Das letzte shared_ptr-Objekt, das das Objekt gemeinsam nutzt, wird zerstört. Die Verwendung intelligenter Zeiger hilft, Speicherlecks zu verhindern und eine ordnungsgemäße Bereinigung sicherzustellen.

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Quelle:php.cn
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