Wie gehe ich mit Promise-Looping in JavaScript ES6 richtig um?
JavaScript ES6 Promise Looping
In JavaScript ES6 bieten Versprechen einen Mechanismus für die asynchrone Programmierung. Die Verwendung von Versprechen innerhalb einer for-Schleife stellt jedoch eine Herausforderung dar, da die Synchronität der Schleife zu unerwartetem Verhalten führen kann.
Asynchrone Versprechensverkettung
Um sicherzustellen, dass jedes Versprechen ausgeführt wird Erst nachdem sein Vorgänger aufgelöst wurde, müssen wir die asynchrone Versprechensverkettung implementieren. Dabei wird jedes Versprechen erst dann erstellt, wenn das vorherige aufgelöst wurde.
Versprechenserstellung mit setTimeout()
Um asynchrone Vorgänge zu simulieren, verwenden wir häufig setTimeout(). Damit die Verkettung jedoch effektiv funktioniert, benötigen wir eine Promise-basierte Version von setTimeout(). Hier ist eine Funktion, die setTimeout() verspricht:
const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
Lösungsoptionen
Wenn das versprochene setTimeout() vorhanden ist, stehen mehrere Optionen für die asynchrone Versprechenverkettung innerhalb zur Verfügung eine for-Schleife:
1. for-Schleife mit anfänglichem Versprechen:
Diese Methode verwendet eine for-Schleife, die mit einem sofort auflösenden Versprechen beginnt. Jede Iteration verkettet ein neues Versprechen basierend auf dem Ergebnis des vorherigen.
for (let i = 0, p = Promise.resolve(); i < 10; i++) { p = p.then(() => delay(Math.random() * 1000) .then(() => console.log(i)); }
2. Array#reduce mit Initial Promise:
Diese Lösung verwendet Array#reduce, um einen Wertebereich zu durchlaufen und Versprechen basierend auf dem Ergebnis jedes Schritts zu erstellen.
const delayAndLog = (acc, i) => acc.then(() => delay(Math.random() * 1000)) .then(() => console.log(i)); [...Array(10).keys()].reduce(delayAndLog, Promise.resolve());
3. Rekursive Funktion mit Promise-Auflösung:
Diese Methode beinhaltet eine Funktion, die sich selbst innerhalb eines then-Rückrufs aufruft. Jeder Aufruf löst das resultierende Versprechen auf, wenn die nächste Iteration bereit ist.
let i = 0; const loop = () => delay(Math.random() * 1000) .then(() => console.log(i++)) .then(loop); loop().then(() => {});
4. async/await (ES2017):
ES2017 führte async/await ein, was prägnanteren asynchronen Code ermöglicht.
async function loop() { for (let i = 0; i < 10; i++) { await delay(Math.random() * 1000); console.log(i); } } loop();
5. für „await...of“ (ES2020):
ES2020 hat die Syntax für „await...of“ eingeführt, die die asynchrone Iteration vereinfacht.
async function* loop() { for (let i of [...Array(10).keys()]) { yield await delay(Math.random() * 1000); } } for await (const i of loop()) { console.log(i); }
Diese Lösungen stellen sicher, dass jedes Versprechen in Die Schleife wird erst ausgeführt, nachdem die vorherige wie gewünscht aufgelöst wurde.
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
