Anpassen des Three.js-Hintergrunds
Three.js-Entwickler stehen häufig vor dem Problem, den standardmäßigen schwarzen Hintergrund ihrer Szenen anzupassen. Dies kann durch Ändern bestimmter Einstellungen innerhalb des Three.js-Frameworks erreicht werden.
Eine Methode besteht darin, die folgende Zeile in der Three.js-Initialisierungsfunktion zu ändern:
// Initial Default: renderer.setClearColorHex( 0x000000, 1 );
Um den Hintergrund zu ändern weiß, verwenden Sie den folgenden Code:
// Change to White: renderer.setClearColorHex( 0xffffff, 1 );
Aktualisiert Lösung:
Laut HdN8 ist die aktualisierte Methode:
renderer.setClearColor( 0xffffff, 0 );
Zusätzliche Überlegungen:
Um Transparenz im Hintergrund zu ermöglichen , setzen Sie den Alpha-Wert im WebGLRenderer-Konstruktor auf wahr:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });
Alternative Methode (r78):
Wie von Mr.doob vorgeschlagen, eine alternative Methode zum Festlegen der Hintergrundfarbe der Szene:
var scene = new THREE.Scene(); // Initialize scene scene.background = new THREE.Color( 0xff0000 ); // Set background to red
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Hintergrundfarbe in meiner Three.js-Szene ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!