Stack oder Heap: Wo speichert ein C-Vektor seinen Speicher?
Speicherzuweisung in Vektoren
In C werden Vektoren zum Speichern einer Sammlung von Elementen verwendet. Abhängig davon, wie Vektoren deklariert und initialisiert werden, kann Speicher für den Vektor und seine Elemente entweder auf dem Stapel oder im Heap zugewiesen werden.
Stack-Zuweisung vs. Heap-Zuweisung
Der Stapel ist ein Speichersegment, das zum Speichern lokaler Funktionsvariablen und -argumente verwendet wird. Es wächst zu niedrigeren Speicheradressen hin. Im Gegensatz dazu ist der Heap ein weiteres Speichersegment, das für dynamisch zugewiesenen Speicher verwendet wird. Es wächst in Richtung höherer Speicheradressen.
Vektordeklaration und Speicherzuweisung
In der folgenden Anweisung wird der Vektorvektor zusammen mit seinen Elementen auf dem Stapel zugewiesen:
vector<Type> vect;
In dieser Anweisung wird jedoch der Zeigervektor auf dem Stapel zugewiesen, der Vektor selbst und seine Elemente werden jedoch auf dem Stapel zugewiesen Heap:
vector<Type> *vect = new vector<Type>;
Abschließend wird in dieser Anweisung der Vektorvektor auf dem Stapel zugewiesen, während die darin enthaltenen Zeiger auf dem Heap zugewiesen werden:
vector<Type*> vect;
Speicher Zuweisung für Elemente in STL-Containern
Im Allgemeinen gilt für STL-Container wie Vektoren der Speicher für den Container selbst auf dem Stapel zugeordnet. Der Speicher für die im Container gespeicherten Elemente wird jedoch dynamisch verwaltet und normalerweise auf dem Heap zugewiesen. Dadurch kann die Größe des Containers je nach Bedarf vergrößert und verkleinert werden.
Daher wird die Speicherzuweisung für Vektoren und andere STL-Container sorgfältig verwaltet, um Leistung und Speichernutzung zu optimieren. Indem Programmierer verstehen, wie die Speicherzuweisung in Vektoren funktioniert, können sie ihren Code optimieren und Systemressourcen effizient nutzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStack oder Heap: Wo speichert ein C-Vektor seinen Speicher?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
