Warum kann ich Strukturfelder in Go Maps nicht direkt ändern?
Kartenwerte können nicht geändert werden: Adressierbarkeit verstehen
Beim Umgang mit Karten in Go kann die Fehlermeldung „Zuweisung nicht möglich“ angezeigt werden dazu.“ Dies tritt auf, wenn Sie versuchen, ein Strukturfeld innerhalb eines Kartenwerts direkt zu ändern.
Adressierbarkeit verstehen
In Go bezieht sich Adressierbarkeit auf die Fähigkeit, die Speicheradresse von zu erhalten eine Variable. Adressierbare Variablen ermöglichen Wertänderungen durch Zeigermanipulation. Kartenwerte sind jedoch nicht adressierbar. Dadurch können Kartenimplementierungen Werte nach Bedarf im Speicher verschieben und so die Leistung optimieren.
Fehlerursache
Wenn Sie versuchen, einem Strukturfeld mithilfe des Selektors einen Wert zuzuweisen (.)-Operator, die Struktur muss adressierbar sein. Da Kartenwerte nicht adressierbar sind, ist dieser Vorgang verboten.
Lösungen
Es gibt zwei Lösungen für dieses Problem:
- Verwenden Sie einen Zeiger als Kartenwert:Speichern Sie einen Zeiger auf die Struktur anstelle der Struktur selbst in der Karte. Durch die Verwendung eines Zeigers wird die Adressierbarkeitsanforderung erfüllt und Sie können die Strukturfelder ändern.
- Kartenwert kopieren oder ersetzen:Erstellen Sie eine Kopie des vorhandenen Strukturwerts, ändern Sie ihn und Ordnen Sie es wieder der Karte zu. Alternativ können Sie den Kartenwert durch eine völlig neue Struktur ersetzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich Strukturfelder in Go Maps nicht direkt ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
