Inhaltsverzeichnis
Der moderne, korrekte Ansatz zum Typ-Wortspiel in C
Moderne Mechanismen für Type Punning
1. std::bit_cast<T>(x) (C 20)
2. std::memcpy(&y, &x, x.size())
3. Platzierung neu mit std::launder (C 17)
4. std::byte und reinterpret_cast
Neuschreiben der schnellen inversen Quadratwurzel Funktion
Heim Backend-Entwicklung C++ Wie können Sie Wortspiele in modernem C sicher eingeben?

Wie können Sie Wortspiele in modernem C sicher eingeben?

Nov 24, 2024 am 06:14 AM

How Can You Safely Type Punning in Modern C  ?

Der moderne, korrekte Ansatz zum Typ-Wortspiel in C

Der traditionelle Ansatz zum Typ-Wortspiel, wie es durch die schnelle inverse Quadratwurzelfunktion veranschaulicht wird, beinhaltete eine Neuinterpretation des Bitmusters eines Typs als einen anderen mithilfe von Low-Level-Casts. Dieser Ansatz birgt jedoch Fallstricke wie:

  • Unspezifiziertes Verhalten:Undefinierte Ergebnisse können je nach Hardware und Compiler auftreten.
  • Strenges Aliasing Verstöße: Das Umwandeln zwischen inkompatiblen Typen kann dazu führen Fehler.
  • Lebenslange Probleme: Gekennzeichnete Objekte können früher als beabsichtigt zerstört werden.
  • Endianness- und Ausrichtungsprobleme: Annahmen zur Bytereihenfolge und Datenausrichtung kann scheitern.

Moderne Mechanismen für Type Punning

In modernem C , gibt es mehrere sicherere und zuverlässigere Mechanismen für das Typ-Wortspiel:

1. std::bit_cast(x) (C 20)

std::bit_cast kopiert das Bitmuster von x in ein neues Objekt vom Typ T. Dies ist die empfohlene Methode für Typ-Wortspiele, da sie Folgendes gewährleistet:

  • Bewahrung auf Bitebene: Das Bitmuster bleibt erhalten genau.
  • Korrekte Ausrichtung und Endianness: Das resultierende Objekt respektiert die Ausrichtungs- und Endianness-Anforderungen von T.
  • Laufzeitsicherheit: Löst eine Ausnahme aus, wenn die Konvertierung ist nicht möglich.

2. std::memcpy(&y, &x, x.size())

Die Verwendung von std::memcpy zum Kopieren von Bytes zwischen Speicherorten ist eine weitere sichere Option. Es ist geeignet, wenn:

  • Die Größe der Quell- und Zieltypen übereinstimmt.
  • Das Speicherlayout ist nicht plattformabhängig.
  • Die Lebensdauer der Quelle Objekt wird verwaltet.

3. Platzierung neu mit std::launder (C 17)

Diese Technik kann verwendet werden, um ein neues Objekt vom Typ T unter Verwendung des Speichers eines vorhandenen Objekts x zu erstellen:

new (&x) T;
return *std::launder(reinterpret_cast<T*>(&x));
Nach dem Login kopieren

Es ist Ähnlich wie std::bit_cast, ermöglicht jedoch die Änderung des Speicherinhalts vor dem Casting.

4. std::byte und reinterpret_cast

std::byte stellt ein einzelnes Byte dar, das zur Neuinterpretation des Bitmusters anderer Typen verwendet werden kann:

return *reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<std::byte*>(&x));
Nach dem Login kopieren

Diese Methode ähnelt dem Original reinterpret_cast, aber es ermöglicht eine explizite Kontrolle über die Reihenfolge und Ausrichtung der Bytes.

Neuschreiben der schnellen inversen Quadratwurzel Funktion

Mit std::bit_cast kann die schnelle inverse Quadratwurzelfunktion wie folgt umgeschrieben werden:

float fast_inverse_square_root(float number)
{
    // Assuming sizeof(long) == sizeof(float) on target platform
    return std::bit_cast<float>(0x5f3759df - (
        std::bit_cast<long>(number) >> 1
    ));
}
Nach dem Login kopieren

Diese Version ist sicher, leistungsstark und entspricht modernen C-Best Practices.

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