Warum ist der „this'-Zeiger in C keine Referenz?
Warum ist „dies“ ein Zeiger und keine Referenz?
Programmierer stoßen oft auf die Verwirrung, dass „dies“ als Zeiger bezeichnet wird aber keine Referenz in C . Dies wirft Fragen über die Gründe für diese Designwahl auf.
Historischer Kontext
Als C sich in einem frühen Entwicklungsstadium befand, gab es in der Sprache keine Referenzen. Zeiger waren der einzige Mechanismus für den indirekten Zugriff auf den Speicher. Später wurden Referenzen eingeführt, die es ermöglichten, Operatoren zu überladen und nahtlos zu funktionieren.
Grund dafür, ein Zeiger zu sein
Obwohl Referenzen mehrere Vorteile gegenüber Zeigern bieten, wie z. B. garantierte Gültigkeit und Sicherer Umgang mit dem Gedächtnis, „dies“ blieb aus historischen Gründen ein Hinweis. C wurde schrittweise weiterentwickelt und berücksichtigte dabei das Feedback der Benutzergemeinschaft. Der Wert der Wahrung der Abwärtskompatibilität für vorhandenen Code überwiegt die potenziellen Vorteile der Konvertierung von „this“ in eine Referenz.
Zusätzliche Argumente für die Referenz
Trotz der historischen Begründung einige Argumente sprechen dafür, „dies“ als Referenz zu verwenden:
- Punkt 1 von More Effective C : Referenzen werden empfohlen, wenn ein gültiges Objekt sichergestellt ist, was typischerweise bei „dies“ der Fall ist.
- Sicherheit: Referenzen verhindern Speicherbeschädigung aufgrund von Streuzeigern und erhöhen so die Sicherheit.
- Syntax: Referenzen verwenden im Vergleich zu den prägnanteren und ästhetisch ansprechenderen Punktoperator (.), um auf Eigenschaften zuzugreifen die Zeigeroperatoren (-> oder *).
Fazit
Während Referenzen in bestimmten Szenarien Vorteile bieten, bleibt „this“ in C fällig ein Zeiger auf historische Überlegungen. Die Bedeutung der Abwärtskompatibilität und die schrittweise Weiterentwicklung der Sprache haben diese Entscheidung geprägt, die trotz der potenziellen Vorteile, die Referenzen mit sich bringen könnten, bestehen geblieben ist.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

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C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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