


Erstellen eines dynamischen Bildrasters mit Svelte: Implementierung von Flip-Card-Übergängen
Die Erstellung ansprechender Benutzeroberflächen erfordert oft ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Funktionalität und optischer Attraktivität. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit Svelte eine dynamische Bildrasterkomponente erstellen, die nicht nur den Status effizient verwaltet, sondern auch reibungslose, auffällige Übergänge beim Ein- und Auswechseln von Bildern bietet.
Die Vision
Stellen Sie sich ein Bildraster vor, das sich regelmäßig aktualisiert, wobei einzelne Karten sanft umgedreht werden, um neue Bilder freizulegen.
Dadurch entsteht eine ansprechende Anzeige, die sich perfekt für die Präsentation von Teammitgliedern, Produktkatalogen oder einer beliebigen Bildersammlung eignet, die größer ist als das, was auf einmal angezeigt werden kann.
Das musste ich für ein Bildraster-Widget erstellen, das eine Mitgliederliste anzeigt. Die Bilder der Mitglieder stammen von einer API und wachsen mit der Zeit.
Ich habe beschlossen, dies mit Svelte zu bauen, denn warum nicht?!
Im Ernst, ich wollte etwas, das genau so viel Code kompiliert, wie nötig, und nur einen sehr geringen Platzbedarf auf der Website hat.
Basierend darauf hatte ich zwei Möglichkeiten:
- Erstellen Sie es mit Vanilla-Javascript
- Verwenden Sie eine Javascript-Bibliothek, die ein wirklich kleines Paket produziert, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Projekt auch sehr klein ist.
Außerdem finde ich das schlanke Modell einfacher und intuitiver. Wenn ich also die Wahl habe, insbesondere bei einem kleinen Projekt wie diesem, werde ich standardmäßig darauf zurückgreifen.
Wie Sie etwas weiter unten sehen werden, macht Svelte den Umgang mit vielen kleinen und komplizierten Zustandsänderungen im Vergleich zu anderen Lösungen (wiederum persönlicher Geschmack) wirklich einfacher.
Normalerweise gibt es weniger Möglichkeiten, Dinge durcheinander zu bringen.
Kernkomponenten
Unsere Implementierung besteht aus zwei Hauptkomponenten von Svelte:
- App.svelte – Die Hauptkomponente, die das Raster verwaltet und den Bildaustausch orchestriert
- MemberImageCard.svelte – Einzelne Karten, die die Flip-Animation und Bildanzeige übernehmen
Staatsmanagement: Das Gehirn hinter dem Netz
Das Herzstück unseres Widgets liegt in seiner Statusverwaltung. Wir müssen mehrere Informationen verfolgen:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
Warum den aktuellen Status separat verfolgen?
Sie fragen sich vielleicht, warum wir imagesInUse getrennt von imagesToUse verwalten. Diese Trennung dient mehreren entscheidenden Zwecken:
- Es bietet eine zentrale Informationsquelle für den aktuellen Netzstatus
- Es hilft zu verhindern, dass doppelte Bilder im Raster erscheinen
- Es ermöglicht effiziente Aktualisierungen ohne erneutes Rendern des gesamten Rasters
- Es bewahrt die Netzintegrität während des Austauschvorgangs
Die Swap-Choreographie: Ein detaillierter Blick
Der Bildaustauschprozess ist eine sorgfältig orchestrierte Sequenz, die reibungslose Übergänge gewährleistet und gleichzeitig die Rasterintegrität beibehält. Lassen Sie uns die Funktion „switchImages“ Schritt für Schritt aufschlüsseln:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
1. Bilder aus dem Pool auswählen
Zuerst müssen wir bestimmen, welche Bilder aus unserem verbleibenden Pool zum Austausch verwendet werden:
const switchImages = () => { let newImagesSwapMap = new Map<number, Image>() let remainingImagesToUse let newRemainingImages: Image[]
Dieser Code behandelt zwei Szenarien:
- Wenn uns die verbleibenden Bilder ausgehen, verwenden wir alle
- Andernfalls nehmen wir die letzten N Bilder aus unserem Pool, wobei N NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH ist
2. Auswahl der Rasterpositionen
Als nächstes wählen wir zufällig Positionen im Raster aus, an denen wir Bilder austauschen:
if (remainingImages.length <= NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) { // If we have fewer remaining images than needed, use all of them remainingImagesToUse = remainingImages.slice(0); newRemainingImages = []; } else { // Take the last N images from the remaining pool remainingImagesToUse = remainingImages.slice(-NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); // Keep the rest for future swaps newRemainingImages = remainingImages.slice(0, -NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); }
Dadurch wird ein Array zufälliger Indizes innerhalb unserer Rastergröße erstellt. Wenn beispielsweise NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH 1 und NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE 16 ist, erhalten wir möglicherweise [7], was bedeutet, dass wir das Bild an Position 7 im Raster austauschen.
3. Duplikate verhindern
Bevor wir einen Austausch durchführen, prüfen wir, ob das neue Bild bereits angezeigt wird:
indexesToSwap = Array(NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) .fill(null) .map(() => Math.floor(Math.random() * NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE));
Diese Funktion verhindert, dass dasselbe Bild mehrmals in unserem Raster erscheint.
4. Die Swap-Operation
Jetzt kommt die grundlegende Austauschlogik:
const imageIsInUse = (image: Image) => { const inUse = imagesInUse.find((img: Image) => image.picture_url === img.picture_url); return inUse; };
Lassen Sie uns zusammenfassen, was bei jedem Tausch passiert:
- Wir erhalten die zufällig ausgewählte Position (Index)
- Wir identifizieren das aktuelle Bild an dieser Position (imageToSwap)
- Wir nehmen ein neues Bild aus unserem Pool (imageToSwapWith)
- Wenn das neue Bild gültig ist und noch nicht angezeigt wird:
- Wir zeichnen den Tausch in imagesSwapMap auf
- Wir aktualisieren den Rasterstatus in imagesInUse
- Wir fügen das alte Bild zu Beginn wieder dem Pool hinzu
5. Den Staat finalisieren
Nachdem wir alle Tauschvorgänge durchgeführt haben, aktualisieren wir unseren Status:
for (let i = 0; i < indexesToSwap.length; i++) { let index = indexesToSwap[i]; let imageToSwap = imagesInUse[index]; // Current image in the grid let imageToSwapWith = remainingImagesToUse.pop(); // New image to display if (imageToSwapWith && !imageIsInUse(imageToSwapWith)) { // Record the swap in our map newImagesSwapMap.set(index, imageToSwapWith); // Update the swap map to trigger component updates imagesSwapMap = newImagesSwapMap; // Update the grid state imagesInUse[index] = imageToSwapWith; // Add the old image back to the pool newRemainingImages.unshift(imageToSwap); } else { return; // Skip if the image is already in use } }
6. Auslösen der Animation
Die imagesSwapMap ist der Schlüssel zum Auslösen von Animationen. Bei der Aktualisierung reagieren die relevanten MemberImageCard-Komponenten:
remainingImages = newRemainingImages; imagesInUse = imagesInUse;
Diese reaktive Aussage in MemberImageCard:
- Erkennt, wenn seine Position an einem Tausch beteiligt ist
- Ladet das neue Bild auf die gegenüberliegende Seite der Karte
- Löst die Flip-Animation durch Ändern von faceOnDisplay aus
- Setzt den Bildladestatus für reibungslose Übergänge zurück
Das Schöne an diesem System ist, dass es ein reibungsloses Benutzererlebnis gewährleistet und gleichzeitig Folgendes gewährleistet:
- Im Raster werden keine doppelten Bilder angezeigt
- Bilder werden effizient durchlaufen
- Das Gitter behält immer seine Struktur bei
- Animationen erfolgen reibungslos und vorhersehbar
- Fehlgeschlagene Swaps (aufgrund von Duplikaten) werden ordnungsgemäß behandelt
Die Flip-Animation: Machen Sie es reibungslos
Jede MemberImageCard-Komponente verwaltet ihre eigene Flip-Animation mithilfe von CSS-Transformationen und -Übergängen. Die Magie geschieht durch eine Kombination aus Statusverfolgung und CSS:
let allImages: Image[]; // All available images let imagesToUse: Image[] = []; // Initial grid images let imagesInUse: Image[] = []; // Current grid state let remainingImages: Image[] = []; // Pool of unused images let imagesSwapMap = new Map<number, Image>(); // Tracks pending swaps
const switchImages = () => { let newImagesSwapMap = new Map<number, Image>() let remainingImagesToUse let newRemainingImages: Image[]
Wenn ein Bild ausgetauscht werden muss, tun wir Folgendes:
- Laden Sie das neue Bild auf der Rückseite
- Lösen Sie die Flip-Animation aus
- Bereinigen Sie das alte Bild, sobald der Flip abgeschlossen ist
Progressives Laden für bessere UX
Um das Benutzererlebnis zu verbessern, haben wir einen progressiven Ladeeffekt implementiert:
if (remainingImages.length <= NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) { // If we have fewer remaining images than needed, use all of them remainingImagesToUse = remainingImages.slice(0); newRemainingImages = []; } else { // Take the last N images from the remaining pool remainingImagesToUse = remainingImages.slice(-NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); // Keep the rest for future swaps newRemainingImages = remainingImages.slice(0, -NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH); }
Bilder beginnen unscharf und werden nach dem Laden sanft eingeblendet, was für ein ausgefeiltes Erscheinungsbild sorgt.
Den Tanz planen
Der regelmäßige Bildaustausch wird mithilfe der onMount-Lebenszyklusfunktion von Svelte geplant:
indexesToSwap = Array(NUMBER_OF_IMAGES_TO_SWITCH) .fill(null) .map(() => Math.floor(Math.random() * NUMBER_OF_IMAGES_TO_USE));
Abschluss
Diese Implementierung demonstriert die Leistungsfähigkeit der reaktiven Fähigkeiten von Svelte in Kombination mit modernen CSS-Transformationen, um eine dynamische, ansprechende UI-Komponente zu erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines dynamischen Bildrasters mit Svelte: Implementierung von Flip-Card-Übergängen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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