


Warum ändert „reflect.Append' von Reflection das ursprüngliche Go-Slice nicht?
Mit Reflection an ein Go-Slice anhängen: Das verborgene Problem aufdecken
Beim Anhängen neuer Elemente an ein Slice mithilfe des Reflection-Pakets von Go kommt es zu einem unerwarteten Verhalten kann auftreten, wenn das Original-Slice unberührt bleibt. Dies wird im folgenden Codeausschnitt deutlich:
func appendToSlice(arrPtr interface{}) { valuePtr := reflect.ValueOf(arrPtr) value := valuePtr.Elem() value = reflect.Append(value, reflect.ValueOf(55)) fmt.Println(value.Len()) // prints 1 } func main() { arr := []int{} appendToSlice(&arr) fmt.Println(len(arr)) // prints 0 }
Obwohl ein Element an den Slice-Wert angehängt wird, behält das ursprüngliche Slice seine ursprüngliche Länge von Null. Diese rätselhafte Diskrepanz bedarf einer Erklärung.
Reflection- und Slice-Operationen
Reflection ermöglicht es uns, Datenstrukturen, einschließlich Slices, zur Laufzeit zu untersuchen und zu manipulieren. Die Funktion „reflect.Append“ nimmt, ähnlich wie „append“, einen Slice-Wert und ein neues Element und gibt einen neuen Slice-Wert zurück, der die aktualisierten Elemente enthält. Dieser Vorgang ändert jedoch nicht die ursprüngliche Slice-Referenz.
Im bereitgestellten Code weist die Anweisung „reflect.Append“ der Wertvariablen einen neuen „reflect.Value“ zu und ersetzt so effektiv die ursprüngliche Referenz auf das Slice. Während der Wert selbst aktualisiert wird, bleibt der ursprüngliche arr-Zeiger unverändert, daher die unveränderte Länge des arr-Slices in der Hauptfunktion.
Aktualisieren des ursprünglichen Slice
Zu Um das Original-Slice zu aktualisieren, müssen wir die Value.Set-Methode verwenden. Diese Methode ersetzt den Wert am angegebenen Index im Sliced-Wert durch einen neuen Wert. In unserem Fall müssen wir das gesamte Slice durch den neuen Wert ersetzen, der von Reflect zurückgegeben wird. Anhängen:
func appendToSlice(arrPtr interface{}) { valuePtr := reflect.ValueOf(arrPtr) value := valuePtr.Elem() value.Set(reflect.Append(value, reflect.ValueOf(55))) fmt.Println(value.Len()) // prints 1 }
Mit dieser Änderung wird das ursprüngliche Slice nun so aktualisiert, wie es in der Ausgabe widergespiegelt wird.
Fazit
Das Anhängen an ein Slice mittels Reflektion erfordert etwas mehr Nuancen als der herkömmliche Anhängevorgang. Die wichtigste Erkenntnis ist, dass Reflexionsoperationen mit Kopien von Werten funktionieren und dass man den ursprünglichen Wert explizit mit der Value.Set-Methode festlegen muss, um ihn zu aktualisieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ändert „reflect.Append' von Reflection das ursprüngliche Go-Slice nicht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
