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Loco Motive: Prolog – Komplettlösung

Joseph Gordon-Levitt
Freigeben: 2024-11-26 12:04:08
Original
237 Leute haben es durchsucht

Loco Motive ist ein Spiel, das mit Spannung beginnt. Sie werden Zeuge eines hinterhältigen Mordes, der vor Ihren Augen geschieht, und schlüpfen schließlich in die Rolle eines Mannes, der Verdächtiger Nummer eins zu sein scheint: Arthur Ackerman. Er beginnt das Spiel in einer ziemlich prekären Lage und es liegt an Ihnen, ihm zu helfen, aus dieser Situation herauszukommen.

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Loco Motive: Prologue Walkthrough

Der Prolog des Spiels ist kurz, aber er vermittelt Ihnen schnell die verschiedenen Aktionen, die Sie im Spiel ausführen können, und wie Sie dies tun müssen, um die Rätsel zu lösen, die vor Ihnen auftauchen.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>

So entkommen Sie der Polizeistation

Loco Motive: Prologue Walkthrough

Sie beginnen das Spiel mit einem Gespräch mit den beiden Polizisten, die den armen Arthur verhören. Ihre Entscheidungen im Gespräch spielen keine Rolle, also wählen Sie aus, welche Sie möchten.

Sobald Sie die Kontrolle über Arthur haben, müssen Sie einen Weg finden, die Tasten auf der linken Seite des Bildschirms zu erreichen, die die Schlüssel zu den Fesseln um Arthurs Fuß sind.

Nehmen Sie zunächst den Tischventilator hinten im Raum auf und heben Sie dann die Zeitung auf dem Schreibtisch in der Mitte auf. Kombinieren Sie sie in Ihrem Inventar, um einen „grob konstruierten Lufttrichter“ zu erstellen.

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Verwenden Sie diesen neuen Gegenstand mit den Schlüsseln

, die Sie links an der Garderobe finden. Die Schlüssel werden fallen, aber außerhalb Ihrer Reichweite.

Nimm den Regenschirm und benutze ihn auf den Schlüsselnum freizukommen. Anschließend überprüfen Sie das Fenster auf der rechten Seite

, um fortzufahren. Wählen Sie im Gespräch mit den Polizeibeamten noch einmal eine beliebige Wahl aus, und Sie gelangen zum eigentlichen Prolog.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>

Was Sie im Reuss-Express unternehmen können

Loco Motive: Prologue Walkthrough

Das Spiel versetzt Arthur an Bord des Reuss-Express zurück in die Vergangenheit. Bewegen Sie sich in diesem Schlafwagen nach links und belauschen Sie die Leute hier, wenn Sie möchten. Um fortzufahren, betreten Sie den Raum mit geöffneter Tür.

Wenn Herman geht, öffnen und lesen Sie den Brief (Sie müssen das Wachssiegel manuell aufbrechen, das Ihrem Inventar hinzugefügt wird), den er auf der rechten Seite des Bildschirms hinterlassen hat, und dann Zieh den blauen Anzug an.

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Verlassen Sie den Raum und gehen Sie den Zug nach rechts hinunter

. Unterwegs können Sie eine Vielzahl von Charakteren treffen, die im Laufe des Spiels an Bedeutung gewinnen. Wenn Sie den Speisewagen nach rechts verlassen, werden Sie Zeuge einer Szene zwischen Lady Unterwald und ihrem angeheuerten Künstler.

Mit den Zwillingen sprechen Im Speisewagen haben Sie die Möglichkeit, sich danach auf die Seite eines von ihnen zu stellen sie über sich selbst befragen

, was dir einen Erfolg bringt. Sie müssen diese Sequenz zweimal durchführen, um beide Erfolge zu erzielen.

Nach der Zwischensequenz in Lady Unterwalds Zimmer öffnen Sie das Fenster, um fortzufahren

. Die nächsten Szenen beenden den Prolog und beginnen mit Teil 1: Die verstorbene Lady Unterwald.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>
Loco Motive: Prologue Walkthrough
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLoco Motive: Prolog – Komplettlösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:thegamer.com
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