


Warum erfordern Const-Objekte in C einen benutzerdefinierten Standardkonstruktor?
Warum C einen vom Benutzer bereitgestellten Konstruktor für die Standardinitialisierung von Const-Objekten erfordert
Der C-Standard schreibt vor, dass bei der Standardinitialisierung eines Objekts von a Als const-qualifizierter Typ muss der Typ über einen vom Benutzer bereitgestellten Standardkonstruktor verfügen. Diese Anforderung ergibt sich aus dem Zusammenspiel zwischen dem POD-Konzept (Plain Old Data) und der Objektinitialisierung in C.
In C werden Objekte von Nicht-POD-Klassen standardmäßig initialisiert. Allerdings werden PODs, bei denen es sich um leichtgewichtige Datentypen ohne Konstruktoren, Validatoren oder Destruktoren handelt, nicht standardmäßig initialisiert. Dies liegt daran, dass PODs für leistungsempfindliche Szenarien konzipiert sind, in denen eine explizite Initialisierung effizienter ist.
Bei der Initialisierung eines Objekts eines const-qualifizierten Typs schreibt der Standard einen vom Benutzer bereitgestellten Konstruktor vor, um sicherzustellen, dass das Objekt sein kann initialisiert. Dies ist notwendig, denn wenn die zugrunde liegende Klasse ein POD ohne Konstruktor wäre, würde das Objekt nicht initialisiert bleiben und es unbrauchbar machen.
Betrachten Sie den Beispielcode:
struct B { B() : x(42) {} int doSomeStuff() const { return x; } int x; }; struct A { A() {} // Why is this required? B b; // Just for illustration }; int main() { const A a; }
In diesem Code wird die Objekt a ist const-qualifiziert. Wenn die A-Klasse keinen vom Benutzer bereitgestellten Konstruktor hätte, würde sie als POD betrachtet. Da PODs nicht standardmäßig initialisiert sind, wäre a nicht initialisiert, was den Code ungültig machen würde.
Die A-Klasse verfügt jedoch über einen vom Benutzer bereitgestellten Konstruktor, wodurch sie kein POD ist. Daher wird a durch den Aufruf des Konstruktors standardmäßig initialisiert und der Code erfolgreich kompiliert.
Die Anforderung des Standards an einen vom Benutzer bereitgestellten Konstruktor besteht somit darin, sicherzustellen, dass Objekte von const-qualifizierten Typen ordnungsgemäß initialisiert und verwendet werden können .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erfordern Const-Objekte in C einen benutzerdefinierten Standardkonstruktor?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
