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Wie kann ich in Pygame mehrere Spielobjekte gleichzeitig erzeugen?

Susan Sarandon
Freigeben: 2024-11-27 09:34:14
Original
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How Can I Spawn Multiple Game Objects Concurrently in Pygame?

Gleichzeitiges Erzeugen mehrerer Instanzen desselben Objekts in Python

Im Code Ihres Spiels wollten Sie Kreise an zufälligen Orten erstellen und jeweils darauf warten Kreis, um unabhängig zu erscheinen. Die nachfolgenden Kreise hatten jedoch Vorrang vor den vorherigen. Dieses Verhalten ist auf die inhärente Natur ereignisbasierter Anwendungen wie Spiele zurückzuführen.

Ereignisbasierte Anwendungen verstehen

In Pygame überwacht die Spielschleife kontinuierlich Ereignisse (z als Mausklicks) und reagiert entsprechend. time.sleep() und verwandte Funktionen warten jedoch nicht wirklich und steuern das Gameplay-Timing nicht. Stattdessen frieren sie die Anwendung ein, während sie ausgeführt wird. Daher erschienen Ihre Kreise nicht gleichzeitig, sondern einer nach dem anderen, wobei sleep() das Programm dazwischen einfrierte.

Korrektur des Ansatzes

Um mehrere zu erzeugen Objekte gleichzeitig können zwei Hauptansätze gewählt werden:

1. Zeitmessungen verwenden

  • Erstellen Sie eine Liste zum Speichern der Objekte.
  • Überprüfen Sie regelmäßig die verstrichene Zeit mit pygame.time.get_ticks().
  • Spawn ein neues Objekt, wenn das Zeitintervall seit dem letzten einen festgelegten Wert überschreitet Dauer.

2. Mithilfe von Timer-Ereignissen

  • pygame.time.set_timer() erstellt ein benutzerdefiniertes Ereignis, das in einem bestimmten Zeitintervall auftritt.
  • Wenn dieses Ereignis eintritt, wird ein neues Objekt erstellt .

Minimales Codebeispiel unter Verwendung der Zeit Messungen

object_list = []
time_interval = 500  # milliseconds between object spawns
next_object_time = 0 

while run:
    current_time = pygame.time.get_ticks()
    if current_time > next_object_time:
        next_object_time += time_interval
        object_list.append(Object())
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Minimales Codebeispiel mit Timer-Ereignissen

object_list = []
time_interval = 500  # milliseconds between object spawns
timer_event = pygame.USEREVENT+1
pygame.time.set_timer(timer_event, time_interval)

while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == timer_event:
            object_list.append(Object())
Nach dem Login kopieren

Zusätzliche Überlegungen

  • Objekte müssen zu einer Liste hinzugefügt werden, um sie in jedem Frame zu verfolgen und zu zeichnen.
  • Objekte können werden aus der Liste entfernt, wenn sie eine bestimmte Größe oder ein bestimmtes Alter überschreiten.
  • Verwenden Sie ein Uhrenobjekt, um eine konsistente Bildrate sicherzustellen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Pygame mehrere Spielobjekte gleichzeitig erzeugen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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