Wie migriere ich meinen Discord.js v11-Code auf v12?
Migration Ihres Codes von v11 auf Discord.js v12: Eine umfassende Anleitung
Nach dem Upgrade auf Discord.js v12 können Fehler auftreten aufgrund bahnbrechender Änderungen ab Version 11. Dieser Artikel führt Sie durch die häufigsten Breaking Changes und bietet Lösungen für eine erfolgreiche Migration Ihres Codes.
Manageränderungen
Auf mehrere Eigenschaften von Client- und Gildenobjekten kann jetzt zugegriffen werden durch Manager (z. B. client.users, guild.roles). Um die zwischengespeicherte Sammlung zu erhalten, verwenden Sie die Cache-Eigenschaft:
const user = client.users.cache.get('123456789012345678'); const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin');
Methoden wie GuildMember#addRole, Guild#createChannel und TextBasedChannel#fetchMessages wurden in die jeweiligen Manager verschoben:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
Sammlungsaktualisierungen
Die Sammlungsklasse jetzt Akzeptiert nur Funktionen für .find und .findKey. Ersetzen Sie Eigenschaftsschlüssel und -werte durch Funktionen:
// v11: collection.find('property', 'value') collection.find(item => item.property === 'value');
Andere entfernte Sammlungsmethoden include:
- .exists
- .deleteAll
- .filterArray
- .findAll
RichEmbed zu MessageEmbed
Die RichEmbed-Klasse wird durch MessageEmbed ersetzt. Alle Einbettungen, einschließlich der empfangenen, verwenden jetzt MessageEmbed:
const {MessageEmbed} = require('discord.js'); const embed = new MessageEmbed();
Die Methode addBlankField wurde entfernt. Um ein leeres Feld hinzuzufügen, verwenden Sie:
embed.addField('\u200B', '\u200B');
Sprachänderungen
Alle VoiceConnection/VoiceBroadcast#play*-Methoden werden in einer einzigen zusammengefasst Abspielmethode:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
Client#createVoiceBroadcast wird in die verschoben ClientVoiceManager:
const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast();
StreamDispatcher erweitert den Stream von Node.js. Beschreibbar, also verwenden Sie „dispatcher.destroy()“ anstelle von „dispatcher.end()“.
Bild-URLs
Eigenschaften wie User#displayAvatarURL und Guild#iconURL sind jetzt verfügbar Methoden:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = message.guild.iconURL();
Weitere Details und wichtige Änderungen finden Sie in der offiziellen Discord.js-Dokumentation.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie migriere ich meinen Discord.js v11-Code auf v12?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
