Effizientes Anhängen von Vektoren
Beim Umgang mit Vektoren besteht eine häufige Aufgabe darin, einen Vektor an einen anderen anzuhängen. Obwohl es eine einfache Möglichkeit gibt, dies durch wiederholte Einfügungen zu erreichen, ist dies nicht der effizienteste Ansatz.
Für eine effiziente Vektorverkettung bietet C die Einfügungsmethode. Angenommen, Sie haben zwei Vektoren a und b, können Sie b wie folgt nahtlos an a anhängen:
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
Dieses Codefragment verwendet Einfügen, um den gesamten Bereich der Elemente von b in a an der durch a angegebenen Position einzufügen .end().
Alternativ können Sie die C 11-kompatiblen Funktionen std::begin und std::end verwenden, um dasselbe zu erreichen Ergebnis:
a.insert(std::end(a), std::begin(b), std::end(b));
Diese Variante ist allgemeiner und kann sowohl mit Arrays als auch mit Vektoren verwendet werden.
Für noch mehr Flexibilität können Sie ADL (Argument-Dependent Lookup) mit Benutzer verwenden -definierte Typen:
using std::begin, std::end; a.insert(end(a), begin(b), end(b));
Zusammenfassend bietet insert eine effiziente und bequeme Möglichkeit, Vektoren in C anzuhängen, sodass Sie mit erweiterten Vektoren arbeiten können Sequenzen mit Leichtigkeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der effizienteste Weg, einen Vektor in C an einen anderen anzuhängen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!