Drucken an die Eingabeaufforderung mit -ldflags -H=windowsgui
Beim Kompilieren einer Go-Anwendung mit -ldflags -H=windowsgui, dem Standard Handles für Ein-/Ausgabe sind geschlossen, was das Drucken der Ausgabe an der Eingabeaufforderung erschwert. Um diese Einschränkung zu überwinden, ist es notwendig, den Prozess an die übergeordnete Konsole anzuhängen.
Eine Methode, dies zu erreichen, ist die Verwendung der AttachConsole-Funktion des Syscall-Pakets:
package main import ( "fmt" "syscall" ) var ( modkernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll") procAttachConsole = modkernel32.NewProc("AttachConsole") ) func AttachConsole(dwParentProcess uint32) (ok bool) { r0, _, _ := syscall.Syscall(procAttachConsole.Addr(), 1, uintptr(dwParentProcess), 0, 0) ok = bool(r0 != 0) return } func main() { ok := AttachConsole(syscall.ATTACH_PARENT_PROCESS) if ok { fmt.Println("Okay, attached") } }
Durch den Aufruf von AttachConsole, Der Prozess kann auf die Konsole zugreifen und nach Bedarf Nachrichten drucken.
Wenn AttachConsole fehlschlägt, können alternative Optionen darin bestehen, einen GUI-Dialog zu erstellen oder einen neuen zuzuweisen Konsolenfenster mit AllocConsole. Die Anzeige von Meldungen in einem GUI-Dialogfeld kann jedoch benutzerfreundlicher und geeigneter für die Anzeige von Versionsinformationen sein, die normalerweise mit der Konsole verknüpft sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich über die Eingabeaufforderung drucken, wenn ich „-ldflags -H=windowsgui' in Go verwende?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!