In Go wird eine Variable unerreichbar, wenn die Go-Laufzeit feststellt, dass der Code nicht erneut auf die Variable verweist. Dies kann auch dann auftreten, wenn sich die Variable noch innerhalb ihres Gültigkeitsbereichs befindet.
Beispiel:
Bedenken Sie den folgenden Codeausschnitt:
type File struct { d int } func main() { d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0) if err != nil { return } p := &File{d} runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) }) var buf [10]byte n, err := syscall.Read(p.d, buf[:]) runtime.KeepAlive(p) }
Hier Beispielsweise wird die Variable p nach dem syscall.Read-Aufruf nicht mehr verwendet. Es liegt jedoch immer noch im Rahmen der Hauptfunktion.
Die Laufzeit kann p als nicht erreichbar markieren, da ihr Finalizer erst ausgeführt wird, wenn syscall.Read zurückkehrt. Der Systemaufruf ist für die Referenzierung und Verwendung des p.d-Dateideskriptors verantwortlich.
KeepAlive-Funktion:
Um die vorzeitige Markierung von p als nicht erreichbar zu verhindern, ist die Funktion runtime.KeepAlive vorhanden gebraucht. Diese Funktion informiert die Laufzeit darüber, dass p weiterhin verwendet wird, auch wenn im Code nicht darauf verwiesen wird. Dadurch wird sichergestellt, dass der Finalizer erst ausgeführt wird, wenn syscall.Read zurückkehrt.
Wichtige Punkte:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann wird eine Go-Variable nicht mehr erreichbar und wie kann „runtime.KeepAlive' dies verhindern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!