


Warum gibt Node.js bei Verwendung von XMLHttpRequest „Fehler: listen EADDRINUSE' aus?
Adressierungsfehler: EADDRINUSE in Node.js abhören
Das Problem „Fehler: EADDRINUSE abhören“ tritt auf, wenn Node.js auf einen Versuch stößt Hören Sie auf einem bereits belegten Port. Node.js ist eine Laufzeitumgebung zum Ausführen von JavaScript-Anwendungen.
Im bereitgestellten Szenario lauscht ein Server auf Port 80 und versucht gleichzeitig, XMLHttpRequest für eine Anfrage zu verwenden. Browser können gleichzeitige Verbindungen verarbeiten, aber der Node.js-Server hat aufgrund der Nichtverfügbarkeit des Ports ein Problem.
Der Servercode, wie erwähnt:
net.createServer(function (socket) { socket.name = socket.remoteAddress + ":" + socket.remotePort; console.log('connection request from: ' + socket.remoteAddress); socket.destroy(); }).listen(options.port);
Der Server wartet im Wesentlichen auf eingehende Verbindungen Verbindungen, zerstört sie aber sofort. Dies verhindert, dass tatsächliche Anfragen verarbeitet werden.
Der Anfragecode, wie bereitgestellt:
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function() { sys.puts("State: " + this.readyState); if (this.readyState == 4) { sys.puts("Complete.\nBody length: " + this.responseText.length); sys.puts("Body:\n" + this.responseText); } }; xhr.open("GET", "http://mywebsite.com"); xhr.send();
Die Anfrage versucht, eine HTTP-GET-Anfrage an eine Remote-Website zu stellen, während Node.js Der Server läuft auf Port 80.
Um den „Fehler: listen EADDRINUSE“ zu beheben, sollte der Server Entweder:
- Verwenden Sie einen anderen Port: Der Server kann einen anderen Port überwachen, z. B. 8080, sodass die XMLHttpRequest-Anfrage auf Port 80 fortgesetzt werden kann.
- Stoppen Sie den Server: Wenn der Server auf Port 80 ausgeführt werden muss, sollte er vor der Ausführung gestoppt werden die XMLHttpRequest-Anfrage. Eine gängige Methode ist die Verwendung von killall -9 node, um den Node.js-Prozess zu beenden.
- Verwenden Sie einen Proxyserver: Ein Proxyserver kann verwendet werden, um eingehende Verbindungen zu verarbeiten und Anforderungen an den Knoten weiterzuleiten .js-Server. Dadurch können mehrere Anwendungen denselben Port verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Node.js bei Verwendung von XMLHttpRequest „Fehler: listen EADDRINUSE' aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
