


Wie kann ich asynchrone Vorgänge während der Objektkonstruktion in JavaScript verarbeiten?
Async/await kann nicht im Konstruktor verwendet werden: Problemumgehungen für die asynchrone Objektkonstruktion
Problem: Der Versuch, die async/await-Syntax innerhalb eines zu verwenden Die Konstruktorfunktion löst den Fehler aus: „Der Klassenkonstruktor ist möglicherweise kein asynchroner Methode.“
Ursache: Asynchrone Funktionen geben Versprechen zurück, während Konstruktoren das zu erstellende Objekt zurückgeben. Dadurch entsteht ein Konflikt, der es unmöglich macht, sowohl Async/Await als auch Konstruktoren gleichzeitig zu verwenden.
Problemumgehungen:
1. Initialisierungsfunktion (init()):
- Erstellen Sie eine init()-Funktion innerhalb der Klasse.
- Der Konstruktor ruft init() auf, was Asynchronität ermöglicht Operationen.
-
Verwendung:
var myObj = new myClass(); myObj.init(function() { // Use myObj within the callback });
Nach dem Login kopieren -
Implementierung:
class myClass { constructor () { } init (callback) { // Asynchronous operations and callback } }
Nach dem Login kopieren
2. Builder-Muster:
- Der Konstruktor löst einen Fehler aus, wenn er direkt aufgerufen wird.
- Eine statische build()-Methode gibt ein Versprechen für zurück Objekt.
-
Verwendung:
myClass.build().then(function(myObj) { // Use myObj }); async function foo () { var myObj = await myClass.build(); }
Nach dem Login kopieren -
Implementierung:
class myClass { constructor (async_param) { if (async_param === undefined) { throw new Error('Cannot be called directly'); } } static build () { return doSomeAsyncStuff() .then(function(async_result){ return new myClass(async_result); }); } // Async/await equivalent: static async build () { var async_result = await doSomeAsyncStuff(); return new myClass(async_result); } }
Nach dem Login kopieren
Hinweis: Builder können stattdessen Rückrufe verwenden verspricht.
Aufrufen von Funktionen innerhalb statischer Funktionen:
- Statische Funktionen sind nicht an Objekte gebunden (im Gegensatz zu Instanzmethoden).
- Daher gilt: Dies bezieht sich auf die Klasse, nicht auf das instanziierte Objekt.
-
Um Instanzmethoden aus statischen Funktionen aufzurufen, machen Sie sie entweder reguläre Funktionen oder statische Methoden.
class A { static foo () { bar1(); // OK A.bar2(); // OK } static bar2 () {} } function bar1 () {}
Nach dem Login kopieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich asynchrone Vorgänge während der Objektkonstruktion in JavaScript verarbeiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
