Wie kann ich die Codeausführungszeit in C genau messen?
Ausführungszeit mit Präzision in C messen
Eine genaue Messung der Ausführungszeit ist für die Optimierung der Codeleistung unerlässlich. In C bietet die Funktion clock() eine Möglichkeit, die verstrichene Zeit zu berechnen. Bei kurzen Codeausschnitten kann es jedoch zu unzuverlässigen Ergebnissen kommen.
Einschränkungen von clock()
Bei kleinen Eingaben oder einzeiligen Anweisungen meldet clock() häufig die Ausführung Zeiten von „0 Sekunden“. Diese Diskrepanz entsteht, weil die Funktion „clock()“ je nach System eine Granularität von Millisekunden oder Nanosekunden aufweist. Für Ausführungsdauern, die kürzer als diese Granularität sind, rundet clock() auf Null ab.
Lösung: Verwendung von GetTimeMs64()
Um diese Einschränkung zu überwinden, sollten Sie die Verwendung der Dienstprogrammfunktion in Betracht ziehen GetTimeMs64(). Diese Funktion misst genau die seit der Unix-Epoche verstrichene Zeit in Millisekunden und funktioniert sowohl auf Windows- als auch auf Linux-Plattformen.
Die Funktion GetTimeMs64() nutzt die Systemuhr unter Windows mithilfe von GetSystemTimeAsFileTime(). Unter Linux wird gettimeofday() verwendet, um die aktuelle Uhrzeit abzurufen. Es wandelt die erhaltenen Werte in Millisekunden um und subtrahiert den Offset von der Unix-Epoche, um sie an den Unix-Zeitstandard anzupassen.
Implementierung
Um GetTimeMs64() zu verwenden, schließen Sie einfach Folgendes ein den folgenden Code in Ihrem Programm:
#include <Windows.h> // or #include <sys/time.h> #include <ctime> uint64 GetTimeMs64() { // Code from provided solution goes here }
Um die Ausführungszeit eines Codes zu berechnen Snippet:
- Rufen Sie GetTimeMs64() auf, bevor Sie den Code ausführen.
- Führen Sie den Code aus.
- Rufen Sie GetTimeMs64() erneut auf, nachdem Sie den Code ausgeführt haben.
- Subtrahieren Sie das erste Mal vom zweiten Mal, um die verstrichene Zeit zu erhalten Millisekunden.
Beispielverwendung:
uint64 startTime = GetTimeMs64(); // Your code here uint64 endTime = GetTimeMs64(); cout << "Execution time: " << (endTime - startTime) / 1000.0 << " seconds" << endl;
Diese Methode liefert genaue Messungen der Ausführungszeit, selbst für kleine Codeausschnitte oder kurze Anweisungen. Es ermöglicht Entwicklern, ihren Code effektiv zu optimieren und Leistungsverbesserungen präzise zu messen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
