


Warum verwendet das „Date'-Objekt von JavaScript eine nullbasierte Monatsindizierung?
Die historische Anomalie der nullindizierten Monate in JavaScript
Beim Erstellen eines neuen Date-Objekts in JavaScript mit dem Konstruktor ergibt sich eine eigenartige Beobachtung: Das Monatsargument beginnt bei 0. Diese Abweichung von der intuitiven Nummerierung hat Entwickler seit geraumer Zeit verwirrt.
Trotz des Monats Da das Argument nullindiziert ist, beginnt das Argument „Tag des Monats“ bei 1. Diese Inkonsistenz hat die Neugier auf die Gründe für eine solche Designwahl weiter geweckt.
Um diese historische Anomalie zu entmystifizieren, wagen wir uns in die Annalen von Programmiergeschichte:
Abstammung von Javas Date API
Brendan Eich, der Erfinder von JavaScript, gab auf Twitter bekannt, dass er die Date-API von Javas JDK1.0 (1995) übernommen hat. Ken Smith von Netscape portierte die Klasse java.util.Date nach JavaScript, was zur Vererbung dieses besonderen Monatsindizierungsschemas führte.
Veraltet in Java, aber Persistenz in JavaScript
Java hat dieses anomale Verhalten schließlich in JDK 1.1 abgelehnt und eine nullbasierte Indizierung bevorzugt. JavaScript ist jedoch unverändert geblieben.
Moderne Lösungen und Zukunftsaussichten
Während JavaScript eine integrierte Datums-/Uhrzeit-API mit korrigierter Monatsindizierung fehlt, gibt es zahlreiche Drittanbieter Bibliotheken wie Luxon Moment.js, date-fns und js-joda haben sich als praktikable Alternativen herausgestellt.
Am Horizont ist die TC39 Zeitlicher Vorschlag, der darauf abzielt, ein umfassendes und modernes Datums-/Uhrzeitsystem in die Sprache einzuführen. Wenn JavaScript übernommen wird, wird es endlich den Fesseln seiner historischen Eigenart entkommen und eine benutzerfreundliche und intuitive Monatsnummerierung einführen.
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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
