


Episode „Die große Pre-Render-Mission – Arins Suche nach benutzerdefinierter SSR- und SSG-Meisterschaft'.
Episode 10: Die große Pre-Render-Mission – Arins Suche nach benutzerdefinierter SSR- und SSG-Meisterschaft
Die Statischen Gewölbe des Codex schimmerten vor stiller Vorfreude. Diese Tresore waren die stillen Wächter des Wissens, ihre Wände waren mit Datenschriftrollen und leuchtenden Seiten gesäumt, die auf den Aufruf der Benutzer warteten. Heute stand Arin an der Schwelle dieser Tresore und hatte die Aufgabe, ein neues und wesentliches Handwerk zu beherrschen: die Erstellung statischer vorgerenderter Seiten, die Codex dabei helfen würden, seine Benutzer schneller als je zuvor zu bedienen.
„Arin“ Die Stimme von Captain Lifecycle hallte durch die gewölbte Kammer und lenkte ihre Aufmerksamkeit auf sich. „Heute lernen Sie, die Leistungsfähigkeit des statischen Renderings zu nutzen.“ Hier geht es nicht nur um Wissen – es geht darum, Codex darauf vorzubereiten, die Bedürfnisse der Benutzer zu erfüllen, bevor sie überhaupt entstehen.“
Eine Herausforderung, die eines wahren Verteidigers würdig ist, dachte Arin, und Entschlossenheit leuchtete in ihren Augen. Es war an der Zeit, ein System zu entwickeln, das es Codex ermöglicht, seine Seiten vorab zu rendern und so bei Bedarf eine sofortige Reaktion sicherzustellen.
1. Erstellen der Archive – Erstellen eines benutzerdefinierten SSG mit MDX
Captain Lifecycle ging neben Arin, als sie tiefer in die Tresore vordrang. Mit Daten beleuchtete Schriftrollen, die Skripte und Seiten offenbaren, die lange bevor ein Benutzer sie benötigte, gerendert wurden. „Um Codex vorzubereiten, müssen wir lernen, Wissen zu erfassen und auf diesen Seiten zu speichern“,er sagte.
Arins Aufgabe war klar: ein statisches Site-Generierungssystem (SSG) für den Blog von Codex aufzubauen, in dem die Geschichten und Lehren der Vergangenheit jederzeit abgerufen werden können.
Schritt 1: Die Werkzeuge zusammenstellen
Der erste Schritt bestand darin, Codex mit den Mitteln auszustatten, um seine Schriftrollen zu lesen und zu kompilieren – MDX-Dateien.
npm install fs-extra react react-dom react-dom/server @mdx-js/react @mdx-js/mdx
Die Kammer summte leise, als Arin die Komponenten aktivierte. Jede Installation war wie eine Rune, die in die Infrastruktur des Tresors eingraviert war und sie auf die Interpretation und Wiedergabe der alten Texte vorbereitete.
Schritt 2: Schreiben der ersten MDX-Schriftrolle
Arin nahm eine Feder und begann mit dem Verfassen des ersten Blogs von Codex, einer Geschichte seiner Geschichte, verwoben mit interaktiven React-Komponenten.
// blogs/hello-world.mdx # Hello, World! Welcome to Codex’s first blog post. This content is rendered from an MDX file, combining the simplicity of Markdown with the power of React components. <SpecialNote>This is a special React component embedded within MDX!</SpecialNote>
Mit jedem Strich leuchtete die Seite, und ihr Inhalt war nun eine Mischung aus einfachem Text und komplexen Komponenten.
Schritt 3: Erstellen des Skripts zum Rendern der Schriftrollen
Arin hat einen Zauberspruch – ein Skript – erstellt, das die Schriftrollen liest, sie in React-Komponenten kompiliert und als statisches HTML rendert.
// generateStaticBlogs.js const fs = require('fs-extra'); const path = require('path'); const React = require('react'); const ReactDOMServer = require('react-dom/server'); const { MDXProvider } = require('@mdx-js/react'); const mdx = require('@mdx-js/mdx'); const outputPath = './static-blogs'; const blogPath = './blogs'; (async () => { try { // Ensure the output directory exists await fs.ensureDir(outputPath); const blogFiles = await fs.readdir(blogPath); for (const file of blogFiles) { if (path.extname(file) === '.mdx') { const filePath = path.join(blogPath, file); const content = await fs.readFile(filePath, 'utf8'); const compiledMdx = await mdx(content); const Component = new Function('React', compiledMdx)(React); // Render the component to a static HTML string const renderedBlog = ReactDOMServer.renderToString( <MDXProvider> <Component /> </MDXProvider> ); const htmlTemplate = ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>${path.basename(file, '.mdx')}</title> </head> <body> <div> <p><strong>Step 4: Running the Spell</strong><br> Arin murmured the incantation to invoke the script.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">node generateStaticBlogs.js
Sie sah zu, wie die Static Vaults zum Leben erwachten und jedes Blog sanft leuchtete, während es sich in eine statische Seite verwandelte, die bereit war, den Benutzern bereitgestellt zu werden.
Arins Reflexion:
„Diese statischen Seiten sind mehr als nur Echos“, dachte sie und beobachtete, wie die Tresore vor Wissen schimmerten. „Sie sind die sofortige und unerschütterliche Dienstbereitschaft von Codex.“
2. Die Vor- und Nachteile der statischen Vorbereitung
Die Stimme von Captain Lifecycle schnitt durch die Luft. „Denken Sie daran, Arin, statische Seiten sind zwar leistungsstark, bringen aber ihre eigenen Kompromisse mit sich.“
Vorteile:
- Blitzschnelle Ladezeiten: Vorgerenderte Seiten werden sofort bereitgestellt, was den Benutzern die Illusion einer nahtlosen Geschwindigkeit vermittelt.
- SEO-Meisterschaft: Vollständig gerendertes HTML stellt sicher, dass die Geschichten von Codex gut indiziert sind und an Sichtbarkeit gewinnen.
- Entwicklerfreundlich: MDX ermöglicht die parallele Nutzung umfangreicher React-Komponenten mit Markdown und vereint Einfachheit mit Interaktivität.
Nachteile:
- Neuaufbauten: Codex-Seiten müssen für Aktualisierungen neu erstellt werden, was die Verwaltung dynamischer Inhalte erschwert.
- Anfängliche Erstellungszeit: Die Erstellung großer Inhaltsarchive kann einige Zeit in Anspruch nehmen.
„Es ist, als würde man ein Archiv erstellen, Arin“, Captain Lifecycle sagte, „eines, das gepflegt und aktualisiert werden muss, wenn neue Geschichten geschrieben werden.“
3. Inkrementelle statische Regeneration – Der adaptive Bewahrer
„Aber Captain“, Arins Stirn runzelte, als sie dachte, „Was wäre, wenn Codex seine Geschichten auffrischen müsste, ohne alles neu zu schreiben?“
Captain Lifecycle nickte.„Hier kommt die inkrementelle statische Regeneration ins Spiel. Es handelt sich um einen Bewahrer, der den Inhalt nach Bedarf aktualisiert und die Seiten aktuell hält, ohne das gesamte Archiv neu zu erstellen.“
Beispiel für geplante ISR mit Node-Cron:
Um die Seiten auf dem neuesten Stand zu halten, führte Arin einen Wächterzauber ein, der in festgelegten Intervallen ausgeführt wird.
npm install fs-extra react react-dom react-dom/server @mdx-js/react @mdx-js/mdx
// blogs/hello-world.mdx # Hello, World! Welcome to Codex’s first blog post. This content is rendered from an MDX file, combining the simplicity of Markdown with the power of React components. <SpecialNote>This is a special React component embedded within MDX!</SpecialNote>
Arins Einblick:
„Mit ISR reagiert Codex nicht nur – es passt sich an“, dachte sie und spürte ein Gefühl der Bereitschaft. „Die Benutzer werden Codex immer auf dem neuesten Stand finden und darauf vorbereitet sein, sie anzuleiten.“
Fazit: Jenseits der Mission
Die Gewölbe standen ruhig und strahlend vor dem Wissen, das Arin in sie eingewoben hatte. Captain Lifecycle legte ihr eine Hand auf die Schulter, Stolz war in seinen Augen zu erkennen.
„Sie haben gelernt, die Essenz von Codex vorab zu rendern. Aber denken Sie daran, es gibt Tools außerhalb unserer Reichweite, die dies noch einfacher machen.“Arin nickte und verstand den Weg, der vor ihnen lag.
„Für Codex, für die Benutzer bereiten wir vor, passen uns an und dienen immer.“Die hier bereitgestellten Beispiele sind grundlegende Ansätze zum Verständnis von benutzerdefiniertem SSR und SSG. Schauen Sie sich für Anwendungen auf Produktionsebene Frameworks wie Next.js, Remix und Astro an, die optimierte, sichere und skalierbare Lösungen für das Pre-Rendering bieten.
Wichtiger Hinweis für Leser:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEpisode „Die große Pre-Render-Mission – Arins Suche nach benutzerdefinierter SSR- und SSG-Meisterschaft'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
