JavaScript-Hauptfortschrittskonzept
Hier finden Sie eine Erklärung aller genannten JavaScript-Konzepte, geordnet nach Themen:
JavaScript – Dynamisches clientseitiges Scripting
JavaScript ist eine vielseitige Programmiersprache, die im Browser ausgeführt wird und Websites dynamische, interaktive Funktionen ermöglicht. Es wird hauptsächlich für clientseitige Aufgaben verwendet, das heißt, es wird vom Webbrowser des Benutzers ausgeführt, um Dinge wie Animationen, Benutzereingaben, Formularvalidierung und mehr zu verarbeiten.
Erste Schritte mit JavaScript
Was ist JavaScript?
JavaScript ist eine Programmiersprache, mit der Sie komplexe Funktionen auf Webseiten implementieren können, z. B. interaktive Formulare, Animationen und Echtzeitaktualisierungen. Es wird häufig zusammen mit HTML und CSS für die Frontend-Entwicklung verwendet.
Ein erster Einblick in JavaScript
Dieses Konzept beinhaltet das Schreiben Ihres ersten grundlegenden JavaScript-Codes, z. B. das Einbetten eines Skripts in ein HTML-Dokument und das Ausführen einfacher Befehle wie warning('Hello, world!');.
Was ist schief gelaufen? Fehlerbehebung bei JavaScript
JavaScript-Fehlerbehebung bezieht sich auf den Prozess der Identifizierung und Behebung von Fehlern in Ihrem Code. Zu den häufigsten Fehlern gehören Syntaxfehler, logische Fehler und Laufzeitfehler. Debugging-Tools wie die Entwicklerkonsole des Browsers helfen bei der Untersuchung und Behebung dieser Probleme.
Speichern der benötigten Informationen – Variablen
Variablen in JavaScript werden zum Speichern von Daten verwendet. Sie deklarieren Variablen mit Schlüsselwörtern wie let, const oder var und weisen ihnen Werte wie Zeichenfolgen, Zahlen oder Objekte zu:
let name = "John"; const age = 25;
Grundlegende Mathematik in JavaScript – Zahlen und Operatoren
JavaScript unterstützt arithmetische Operationen wie Addition ( ), Subtraktion (-), Multiplikation (*) und Division (/). Sie können auch komplexere Operationen wie Modulo (%) verwenden, die den Rest einer Division ergeben.
Handhabung von Text – Zeichenfolgen in JavaScript
Strings stellen Text in JavaScript dar und werden in Anführungszeichen gesetzt. Sie können Zeichenfolgen verketten (kombinieren) und Escape-Zeichen verwenden, um Sonderzeichen wie Anführungszeichen in eine Zeichenfolge einzufügen:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Nützliche String-Methoden
JavaScript bietet mehrere integrierte Methoden zum Arbeiten mit Zeichenfolgen, wie zum Beispiel:
- toUpperCase() – Wandelt eine Zeichenfolge in Großbuchstaben um.
- substring() – Extrahiert einen Teil eines Strings.
- split() – Teilt einen String basierend auf einem Trennzeichen in ein Array auf.
Arrays
Arrays werden verwendet, um mehrere Werte in einer einzelnen Variablen zu speichern. Arrays können verschiedene Datentypen enthalten und bieten leistungsstarke Methoden wie push(), pop(), map() und filter():
let name = "John"; const age = 25;
Generator für alberne Geschichten
Dies ist ein Einsteigerprojekt, das die praktische Verwendung von Zeichenfolgen und Variablen demonstriert. Sie erstellen ein Formular, in dem der Benutzer Werte eingibt, und JavaScript generiert eine zufällige Geschichte basierend auf diesen Werten.
JavaScript-Bausteine
Entscheidungen in Ihrem Code treffen – Bedingungen
Bedingungen (if-else-Anweisungen) ermöglichen es Ihrem Code, Entscheidungen basierend auf Bedingungen zu treffen:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Schleifencode
Mit Schleifen können Sie einen Codeblock mehrmals wiederholen. Zu den üblichen Schleifen gehören for, while und do...while. Diese helfen beim Durchlaufen von Arrays, Zeichenfolgen oder Zahlen.
Funktionen – Wiederverwendbare Codeblöcke
Funktionen sind Codeblöcke, die zur Ausführung einer bestimmten Aufgabe entwickelt wurden und wiederverwendet werden können. Sie definieren eine Funktion mit dem Schlüsselwort function und rufen sie mit ihrem Namen auf:
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
Erstellen Sie Ihre eigene Funktion
Dies ist eine praktische Übung, bei der Sie Ihre eigenen Funktionen erstellen und aufrufen, um bestimmte Aufgaben auszuführen, z. B. die Summe zweier Zahlen zu berechnen oder Zufallszahlen zu generieren.
Funktionsrückgabewerte
Funktionen können Werte mithilfe der Return-Anweisung zurückgeben, die die Funktion verlässt und einen Wert an den Aufrufer zurückgibt.
Einführung in Veranstaltungen
Ereignisse sind Aktionen, die im Browser stattfinden, wie z. B. Klicks, Tastendrücke oder Formularübermittlungen. Mit JavaScript können Sie mithilfe von Ereignis-Listenern auf diese Ereignisse reagieren.
Event Sprudeln
Ereignis-Bubbling ist ein Konzept in der Ereignisverarbeitung, bei dem sich Ereignisse durch die DOM-Hierarchie nach oben ausbreiten, sodass übergeordnete Elemente Ereignisse verarbeiten können, die von ihren untergeordneten Elementen ausgelöst werden.
Bildergalerie
Ein einfaches Projekt, das zeigt, wie man mit JavaScript eine interaktive Bildergalerie erstellt, in der durch Klicken auf eine Miniaturansicht das vollständige Bild angezeigt wird.
Einführung in JavaScript-Objekte
JavaScript-Objekt-Grundlagen
Objekte in JavaScript sind Sammlungen von Eigenschaften und Methoden. Sie erstellen ein Objekt mithilfe von Schlüssel-Wert-Paaren:
let name = "John"; const age = 25;
Objektprototypen
JavaScript-Objekte verfügen über Prototypen, die als Blaupausen dienen. Eigenschaften und Methoden können von Prototypen geerbt werden, was die Wiederverwendung und Vererbung von Objekten ermöglicht.
Objektorientierte Programmierung (OOP)
JavaScript unterstützt objektorientierte Programmierung, bei der Sie Klassen und Objekte verwenden, um reale Entitäten zu modellieren. OOP fördert die Wiederverwendung von Code durch Vererbung und Kapselung.
Klassen in JavaScript
Klassen sind Vorlagen zum Erstellen von Objekten in JavaScript. Sie können eine Klasse mit dem Schlüsselwort class definieren und Objekte mit dem Schlüsselwort new instanziieren:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Arbeiten mit JSON
JSON (JavaScript Object Notation) ist ein leichtes Datenformat, das zum Datenaustausch zwischen einem Server und einem Client verwendet wird. Sie können mit JSON.stringify() und JSON.parse() zwischen JSON- und JavaScript-Objekten konvertieren.
Objektbaupraxis
Dies ist eine praktische Übung, bei der Sie Objekte erstellen, Eigenschaften und Methoden hinzufügen und diese bearbeiten.
Funktionen zu unserer Hüpfball-Demo hinzufügen
Ein Übungsprojekt, bei dem Sie eine Demo mit JavaScript erweitern und einer Animation mit springenden Bällen interaktive und objektorientierte Elemente hinzufügen.
Asynchrones JavaScript
Einführung in asynchrones JavaScript
Asynchrones JavaScript ermöglicht es Ihrem Code, Aufgaben auszuführen, ohne auf den Abschluss vorheriger Aufgaben warten zu müssen. Dies ist wichtig für Aufgaben wie das Abrufen von Daten von einem Server, bei denen Sie nicht möchten, dass die Seite einfriert, während Sie auf eine Antwort warten.
Wie man Versprechen nutzt
Promises stellen das letztendliche Ergebnis eines asynchronen Vorgangs dar. Sie können einen von drei Status haben: „Ausstehend“, „Erfüllt“ oder „Abgelehnt“. Sie können Versprechen mit den Methoden .then() und .catch() verarbeiten:
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
So implementieren Sie eine Promise-basierte API
Beim Erstellen einer auf Versprechen basierenden API müssen asynchrone Aufgaben wie Dateilesevorgänge oder Datenbankabfragen in Versprechen verpackt werden, damit sie asynchron verarbeitet werden können.
Arbeiter vorstellen
Mit Web Workern können Sie JavaScript-Code im Hintergrund ausführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Dies ist nützlich für Aufgaben wie die Datenverarbeitung, die andernfalls die Benutzeroberfläche verlangsamen würden.
Animationen sequenzieren
In JavaScript können Sie setTimeout, setInterval oder requestAnimationFrame verwenden, um zeitgesteuerte oder sequentielle Animationen zu erstellen.
Clientseitige Web-APIs
Einführung in Web-APIs
Web-APIs sind Schnittstellen, die es Entwicklern ermöglichen, mit Browsern oder externen Diensten zu interagieren. Beispiele hierfür sind die DOM-API, die Fetch-API und verschiedene APIs von Drittanbietern wie Google Maps.
Dokumente manipulieren
Das DOM (Document Object Model) ermöglicht JavaScript die Interaktion mit HTML-Dokumenten und deren Bearbeitung, z. B. das Auswählen von Elementen, das Hinzufügen/Entfernen von Inhalten oder das dynamische Ändern von Stilen.
Daten vom Server abrufen
Die Fetch-API wird verwendet, um Daten asynchron von Servern anzufordern. Es ersetzt das ältere XMLHttpRequest (XHR)-Objekt:
let name = "John"; const age = 25;
APIs von Drittanbietern
Dies sind externe APIs, die von anderen Diensten (wie Twitter, Google Maps) bereitgestellt werden und es Ihnen ermöglichen, externe Daten oder Funktionen in Ihre Anwendung zu integrieren.
Grafiken zeichnen
JavaScript ermöglicht Ihnen das Erstellen und Bearbeiten von Grafiken mithilfe von APIs wie
Video- und Audio-APIs
Mit APIs wie der MediaElement-API können Sie die Video- und Audiowiedergabe steuern, Untertitel hinzufügen und mehr. Sie können Mediendateien programmgesteuert abspielen, anhalten und suchen.
Clientseitiger Speicher
JavaScript bietet verschiedene Möglichkeiten zum Speichern von Daten auf der Clientseite, wie zum Beispiel:
- localStorage – Speichert Daten ohne Ablaufdatum.
- sessionStorage – Speichert Daten für die Dauer einer Seitensitzung.
- IndexedDB – Eine Low-Level-API für große Mengen strukturierter Daten.
Diese Konzepte decken wesentliche Teile von JavaScript ab, von den Grundlagen von Variablen und Schleifen bis hin zu fortgeschrittenen Themen wie asynchroner Programmierung, Web-APIs und clientseitigem Speicher. Jedes Konzept baut auf dem vorherigen auf und bietet eine solide Grundlage für die Erstellung dynamischer Webanwendungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript-Hauptfortschrittskonzept. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
