Die deterministische Natur von Encoding/gob
Können wir die Konsistenz der durch Encoding/gob_encode() erzeugten Ausgabe für zwei gleiche Go vorhersagen? Objekte x und y, vorausgesetzt, es erfolgen keine unkonventionellen Manipulationen mit Schnittstellen und Karten?
Determinismus in gob-Codierung
Unter typischen Bedingungen zeigt das Encoding/gob-Paket in Go ja deterministisches Verhalten. Beim Codieren von zwei Objekten x und y desselben Typs und Werts generiert gob_encode() konsistent identische Bytesequenzen. Diese Konsistenz ist jedoch nicht absolut.
Auswirkungen von Typspezifikationen
Die Gob-Kodierung verwendet eine als Typspezifikation bekannte Technik, um die Struktur der kodierten Daten zu identifizieren und zu beschreiben . Wenn gob_encode() auf einen bisher unbekannten Datentyp stößt, übermittelt er Typspezifikationen zusammen mit den codierten Daten. Nachfolgende Codierungsinstanzen für denselben Datentyp lassen jedoch die Typspezifikationen weg und verweisen stattdessen auf die zuvor übertragenen Spezifikationen.
Konsequenzen für wiederholte Codierung
Dieser Typspezifikationsmechanismus führt ein leichte Abweichung vom perfekten Determinismus. Die erste Kodierung eines bestimmten Datentyps enthält Typspezifikationen, nachfolgende Kodierungen jedoch nicht. Daher können sich die für die erste Kodierung und die folgenden Kodierungen generierten Bytesequenzen unterscheiden, obwohl die zugrunde liegenden Daten identisch sind.
Ausnahme: Karten und nichtdeterministische Reihenfolge
Es ist wichtig zu beachten, dass sich die deterministische Codierung nicht auf Situationen mit Karten erstreckt. Karten in Go verwenden eine zufällige Iterationsreihenfolge, was bedeutet, dass die Reihenfolge der Kartenschlüssel zufällig variiert. Folglich ist die Ausgabe von gob_encode() für Karten möglicherweise nicht konsistent, was zu nicht deterministischem Verhalten führt.
Auswirkungen auf das Entwicklervertrauen
In praktischen Szenarien können Entwickler dies tun verlassen sich im Allgemeinen auf die deterministische Natur von Encoding/Gob für typische Nutzungsmuster. Das Vorhandensein von Typspezifikationen und die Auswirkungen auf die Kartenkodierung müssen kein wesentliches Problem darstellen, es sei denn, die explizite Reproduzierbarkeit ist von entscheidender Bedeutung. Aus Gründen der Abwärtskompatibilität ist es jedoch wichtig, sich möglicher Unterschiede in der Codierung/Gob-Ausgabe zwischen verschiedenen Go-Versionen bewusst zu sein.
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