


Wie kann das Problem behoben werden, dass „sendResponse nicht auf die asynchrone Funktion oder die Auflösung von Promise wartet' in „chrome.tabs.sendMessage' von Chrome?
Fehlerbehebung „sendResponse wartet nicht auf asynchrone Funktion oder Promise-Auflösung“
Problem:
Chrome's Chrome. Die sendResponse-Funktion von tabs.sendMessage wartet nicht auf asynchrone Funktionen oder versprochene Lösungen.
Problemanalyse:
Im bereitgestellten Code ist die getThumbnails-Funktion im Inhaltsskript (contentscript.js) eine asynchrone Funktion, deren Ausführung einige Zeit in Anspruch nimmt ausführen. Die sendResponse-Funktion im onMessage-Listener wird jedoch sofort aufgerufen, möglicherweise bevor getThumbnails ihre Ausführung abgeschlossen hat. Dies führt dazu, dass sendResponse als Antwort undefiniert oder null zurückgibt.
Lösung 1: Asynchrones Schlüsselwort entfernen und separate asynchrone Funktion deklarieren
- Entfernen Sie das asynchrone Schlüsselwort aus der onMessage Listener-Funktion.
- Erstellen Sie eine separate asynchrone Funktion, um die Nachricht zu verarbeiten Verarbeitung.
- Rufen Sie die separate asynchrone Funktion vom onMessage-Listener auf und verarbeiten Sie die Antwort entsprechend.
Lösung 2: Patchen der API für den asynchronen Listener
- Fügen Sie einen Patch hinzu, bevor Sie chrome.runtime.onMessage in allen Skripten verwenden, die es verwenden it.
- Der Patch definiert die addListener-Methode neu, um Promise- oder asynchrone Funktionsantworten innerhalb des Listeners zu ermöglichen.
Implementierung in Contentscript.js:
chrome.runtime.onMessage.addListener((request, sender, sendResponse) => { if (request.message === "get_thumbnails") { getThumbnails().then(payload => { sendResponse({ payload }); return true; // Keep messaging channel open for sendResponse }); } }); async function getThumbnails() { // Your code to retrieve thumbnails }
Umsetzung mit Patch:
// Patch to allow async/Promise listener if ('crbug.com/1185241') { // Replace with Chrome version check const { onMessage } = chrome.runtime; onMessage.addListener = fn => addListener.call(onMessage, (msg, sender, respond) => { const res = fn(msg, sender, respond); if (res instanceof Promise) return !!res.then(respond, console.error); if (res !== undefined) respond(res); }); } chrome.runtime.onMessage.addListener(async msg => { if (msg === 'foo') { const res = await fetch('https://foo/bar'); const payload = await res.text(); return { payload }; } });
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann das Problem behoben werden, dass „sendResponse nicht auf die asynchrone Funktion oder die Auflösung von Promise wartet' in „chrome.tabs.sendMessage' von Chrome?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
