


Was ist der Unterschied zwischen den Zeigern „&' und „*' in Go und wann sollte ich sie verwenden?
Untersuchung der Verwendung und Unterscheidung von &- und *-Zeigern
Bei der Arbeit mit Go-Funktionen kommt es häufig zu Fehlern im Zusammenhang mit der Übergabe von Variablen als Argumente gemeinsam. Durch den Einsatz von Zeigern, die entweder mit & oder * gekennzeichnet sind, können diese Probleme häufig gelöst werden. Es ist jedoch von entscheidender Bedeutung, ihre Unterschiede und die entsprechende Verwendung zu verstehen.
Definition und Verwendung
Der &-Operator gibt die Speicheradresse einer Variablen zurück, während * zur Dereferenzierung von a verwendet wird Zeiger. In Ihrem Beispiel haben Sie u als Typ User definiert, aber nicht als Zeiger auf einen User. Folglich mussten Sie &u verwenden, da die Decode-Funktion im JSON-Paket eine Adresse oder einen Zeiger erwartet.
Wenn u ursprünglich als Zeiger mit u := new(User) oder var u *User erstellt wurde, wird die & im Aufruf von Decode würde unnötig werden.
Analogie und Beispiel
Stellen Sie sich Zeiger vor als Variablen, die Adressen speichern. Ähnlich wie wir unser Zuhause anhand seiner Adresse finden, helfen Zeiger dabei, die an bestimmten Speicherorten gespeicherten Daten abzurufen.
Angenommen, Sie haben eine Variable x, die eine Adresse im Speicher darstellt. Wenn Sie &x eingeben, erhalten Sie effektiv die Adresse von x selbst. Wenn Sie jedoch *x eingeben, leiten Sie zum in x gespeicherten Speicherort um und rufen dort die tatsächlichen Daten ab.
Wenn Sie beispielsweise eine Variable y haben, die den Wert 10 enthält, und Sie eine erstellen Zeiger darauf, pointerToY, pointerToY speichert die Adresse von y.
Jetzt würde &y Ihnen die Adresse von y geben, während &pointerToY liefern würde die Adresse des Zeigers selbst.
Spaß mit Zeigern
Hier ist ein Programm, um die Konzepte weiter zu veranschaulichen:
package main import "fmt" func main() { var y int var pointerToY *int var pointerToPointerToInt **int y = 10 pointerToY = &y pointerToPointerToInt = &pointerToY fmt.Println("pointerToY: ", pointerToY) fmt.Println("pointerToPointerToInt: ", pointerToPointerToInt) fmt.Println("*pointerToY: ", *pointerToY) // dereferencing to get y's value fmt.Println("*pointerToPointerToInt: ", *pointerToPointerToInt) fmt.Println("**pointerToPointerToInt: ", **pointerToPointerToInt) // dereferencing twice to get y's value }
Dieses Programm demonstriert die unterschiedliche Ergebnisse bei der Verwendung von Zeigern und Dereferenzierung. Es veranschaulicht, wie Sie durch Umleitung über einen Zeiger auf die Daten zugreifen können und wie die doppelte Dereferenzierung letztendlich den ursprünglichen Datenwert zurückgibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen den Zeigern „&' und „*' in Go und wann sollte ich sie verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

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