Eindämmung von Highscore-Manipulationen in Flash-basierten PHP-Spielen
Einführung:
Aufrechterhaltung der Integrität von Online-Spielen Highscore-Tabellen sind aufgrund der inhärenten Schwachstellen von Flash und PHP eine Herausforderung. Dieser Artikel untersucht die Komplexität der Verhinderung von Partiturmanipulationen und bietet wirksame Strategien zur Entschärfung dieses Problems.
Das Problem:
Flash-Code läuft auf dem Computer des Benutzers und macht ihn anfällig für Reverse Engineering und Manipulation. Benutzer können Variablen und Programmverhalten ändern, was möglicherweise zur Fälschung von Highscores führt.
Grundlegende Lösungsversuche:
Es wurden einfache Methoden wie Mehrfach-Score-Aufrufe, Prüfsummen und Fibonacci-Sequenzen verwendet eingesetzt, erwies sich jedoch letztendlich als wirkungslos gegen entschlossene Angreifer.
Fortgeschritten Lösungen:
1. Tokenbasierte Validierung:
Verknüpfen Sie jeden Highscore-Speicher mit einer eindeutigen Spielinstanz, indem Sie beim Spielstart ein verschlüsseltes Token bereitstellen. Der Server verifiziert den Token anhand der empfangenen Punktzahl und verhindert so Replay-Angriffe.
2. Sitzungsschlüssel und AES:
Generieren Sie einen zufälligen 128-Bit-AES-Schlüssel, der mit einem im Flash-Spiel fest codierten Schlüssel verschlüsselt ist. Der Highscore wird dann mit dem Sitzungsschlüssel und dem SHA1-Hash des Scores verschlüsselt.
3. Serverseitige Prüfungen:
Das PHP-Skript prüft das Token auf Gültigkeit, entschlüsselt den Highscore und verifiziert seinen SHA1-Hash. Wenn eine der Prüfungen fehlschlägt, wird die Bewertung abgelehnt.
Adressierung von Reverse Engineering und Speichermanipulation:
1. Gegenmaßnahmen zur Dekompilierung:
Verdecken Sie den AES-Code und verstreuen Sie gefälschte Schlüsselverschlüsselungen, um das Verständnis und die Rückverfolgung zu erschweren.
2. Serverseitige Laufzeitüberwachung:
Verfolgen Sie Spieldauer, Heartbeat-Scores und Spielstatus. Filtern Sie verdächtiges Verhalten heraus, z. B. Spiele mit kurzer Spieldauer oder ungewöhnliches Punktewachstum.
3. Kontosperrung:
Deaktivieren Sie Konten, die Benutzern zugeordnet sind, die deutliche Anzeichen von Manipulation aufweisen.
Fazit:
Es ist unmöglich, Highscore-Manipulationen vollständig zu verhindern. Durch die Implementierung mehrschichtiger Sicherheitsmaßnahmen und die Nutzung serverseitiger Überwachung ist es jedoch möglich, das Problem zu verhindern und zu entschärfen. Denken Sie daran, sich darauf zu konzentrieren, den Angriff kostspieliger zu machen als den Einsatz legitimer Methoden, um letztendlich die Integrität Ihres Spiels zu schützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir Highscore-Cheating in Flash-basierten PHP-Spielen effektiv verhindern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!