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& und *-Zeiger: Unterschiede und Verwendung
Verwendung von &
Verwendung von *
Unterscheidung und Verwendung
Beispielverwendung
Heim Backend-Entwicklung Golang Go-Zeiger: Was ist der Unterschied zwischen „&' und „*' und wie werden sie verwendet?

Go-Zeiger: Was ist der Unterschied zwischen „&' und „*' und wie werden sie verwendet?

Nov 30, 2024 pm 06:40 PM

Go Pointers: What's the Difference Between `&` and `*` and How Are They Used?

& und *-Zeiger: Unterschiede und Verwendung

In Go können Funktionsargumente entweder als Wert oder als Referenz übergeben werden. Bei der Wertübergabe wird eine Kopie der Variablen erstellt und an die Funktion übergeben. Bei der Referenzübergabe wird stattdessen die Adresse der Variablen übergeben, sodass die Funktion den ursprünglichen Wert ändern kann.

Dieses Konzept der Referenzübergabe wird mithilfe von Zeigern erreicht. Ein Zeiger ist eine Variable, die die Adresse einer anderen Variablen enthält. Der &-Operator gibt die Adresse einer Variablen zurück, während der *-Operator verwendet wird, um auf den an einer Adresse gespeicherten Wert zuzugreifen.

Verwendung von &

Der &-Operator wird verwendet, um Variablen als Referenz zu übergeben Funktionsargumente. Betrachten Sie beispielsweise die folgende Funktion:

func SendNotification(user *User) {
    // ...
}
Nach dem Login kopieren

Diese Funktion erwartet einen *User als Argument, wobei * angibt, dass das Argument ein Zeiger auf eine User-Struktur ist. Um eine Variable u vom Typ „Benutzer“ zu übergeben, muss der &-Operator wie folgt verwendet werden:

SendNotification(&u)
Nach dem Login kopieren

Dadurch wird die Adresse von u an die Funktion übergeben, sodass diese den ursprünglichen Wert ändern kann.

Verwendung von *

Der *-Operator wird verwendet, um auf den an einer Adresse gespeicherten Wert zuzugreifen. Zum Beispiel mit dem folgenden Code:

var userPtr *User
userPtr = &u
Nach dem Login kopieren

userPtr ist ein Zeiger, der die Adresse der in u gespeicherten Benutzerstruktur enthält. Um auf den an dieser Adresse gespeicherten Wert zuzugreifen, können wir den *-Operator verwenden:

*userPtr = User{name: "John"}
Nach dem Login kopieren

Dadurch wird der User-Struktur an der in userPtr gespeicherten Adresse ein neuer Wert zugewiesen.

Unterscheidung und Verwendung

Der Unterschied zwischen & und * liegt in ihrer Funktionalität. & wird verwendet, um die Adresse einer Variablen abzurufen, sodass diese als Referenz übergeben werden kann. * wird verwendet, um auf den an einer Adresse gespeicherten Wert zuzugreifen und Änderungen am ursprünglichen Wert zu ermöglichen.

In der Praxis wird & häufig verwendet, um Variablen als Referenz an Funktionen zu übergeben, während * zum Ändern des gespeicherten Werts verwendet wird an einer Adresse, beispielsweise bei der Verwendung von Zeigern als Empfänger in Methoden.

Beispielverwendung

Bedenken Sie Folgendes Code:

func main() {
    u := User{name: "Jane"}

    SendNotification(&u) // Passing by reference

    fmt.Println(u.name) // Prints "Jane"
}
Nach dem Login kopieren

Hier akzeptiert die SendNotification-Funktion einen *User als Argument. Durch die Übergabe von &u ermöglichen wir der Funktion, den ursprünglichen Wert von u zu ändern. Innerhalb der Funktion könnte der Wert wie folgt geändert werden:

func SendNotification(user *User) {
    user.name = "John"
}
Nach dem Login kopieren

Dies würde den Namen der Benutzerstruktur ändern, die als Referenz übergeben wurde.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo-Zeiger: Was ist der Unterschied zwischen „&' und „*' und wie werden sie verwendet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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