WaitGroup-Referenz: Zeiger und Variablen verwenden
Die WaitGroup in Go stellt Synchronisierungsprimitive für die Koordinierung von Goroutinen bereit. Es verfügt über drei Hauptfunktionen: Hinzufügen, Fertig und Warten. Hier untersuchen wir ihre Verwendung und warum sie sowohl mit Zeigern als auch mit Variablen aufgerufen werden können.
WaitGroup-Methoden
Wie bereits erwähnt, werden alle WaitGroup-Funktionen von a aufgerufen Zeiger auf eine WaitGroup, gekennzeichnet durch den Empfängertyp *WaitGroup. Dies ermöglicht es ihnen, den internen Status der WaitGroup zu ändern, den Abschluss von Goroutinen zu verfolgen und auf deren Abschluss zu warten.
Verwendung verstehen
Der betreffende Codeausschnitt zeigt beide Zeiger und Variablenverwendung für WaitGroup-Funktionen:
func main() { // Declared as a variable var wg sync.WaitGroup // Called with a pointer to the WaitGroup wg.Add(1) // Called with a variable (not a pointer) go worker(i, wg) }
Übergabe eines Zeigers an die Worker
Bei der Übergabe der WaitGroup an die Worker-Goroutine ist es wichtig, ihre Adresse mit & zu übergeben. Dies liegt daran, dass die Done-Funktion des Workers mit dem WaitGroup-Zeiger arbeitet und die direkte Übergabe als Variable eine Kopie erstellen würde, was zu unerwartetem Verhalten führen würde.
Schlussfolgerung
In Zusammenfassend sind alle WaitGroup-Methoden so konzipiert, dass sie mit einem Zeigerempfänger aufgerufen werden. Im Codeausschnitt werden Variablen verwendet, um die Deklaration und den Funktionsaufruf zu vereinfachen. Wenn Sie die WaitGroup jedoch an Goroutinen übergeben, ist es wichtig, ihre Adresse (&) zu übergeben, um sicherzustellen, dass alle Methoden mit demselben zugrunde liegenden Zeiger arbeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum Zeiger und Variablen mit Go's WaitGroup verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!