Nicht blockierende Benutzereingaben in Konsolenanwendungen
Beim Erstellen von Konsolenanwendungen, die Benutzereingaben gleichzeitig mit anderen Prozessen erfordern, ist es wichtig, dass dies nicht der Fall ist - Blockieren von Eingaben, um zu verhindern, dass das Programm einfriert, während es auf Eingaben wartet.
Verwenden des msvcrt-Moduls (Windows)
Für Windows-exklusive Konsolenanwendungen bietet das msvcrt-Modul eine einfache Lösung:
import msvcrt # Define variables num = 0 done = False # Infinite loop while not done: # Print and increment number print(num) num += 1 # Check for keyboard input if msvcrt.kbhit(): # Display pressed key and quit pressed_key = msvcrt.getch() print("You pressed", pressed_key, "so now I will quit") done = True
Verwendung des Termios-Moduls (Linux)
Für Linux-basierte Konsolenanwendungen kann das Termios-Modul verwendet werden genutzt:
import sys, select, tty, termios # Define utility function to check for keyboard input def isData(): return select.select([sys.stdin], [], [], 0) == ([sys.stdin], [], []) # Configure terminal settings for non-blocking input old_settings = termios.tcgetattr(sys.stdin) tty.setcbreak(sys.stdin.fileno()) # Infinite loop num = 0 while 1: # Print and increment number print(num) num += 1 # Check for keyboard input if isData(): # Read single character from keyboard c = sys.stdin.read(1) # Check for escape key to quit if c == '\x1b': break # Restore terminal settings termios.tcsetattr(sys.stdin, termios.TCSADRAIN, old_settings)
Verwendung des Pygame-Moduls (plattformübergreifend)
Wenn Sie nicht blockierende Eingaben über mehrere Plattformen hinweg benötigen oder eine grafische Benutzeroberfläche wünschen, bietet Pygame dies an eine plattformübergreifende Lösung:
import pygame from pygame.locals import * # Define variables num = 0 done = False # Initialize Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) pygame.display.set_caption('Python numbers') screen.fill((159, 182, 205)) font = pygame.font.Font(None, 17) # Infinite loop while not done: # Display number display(str(num)) num += 1 # Check for events (e.g., keyboard input) pygame.event.pump() keys = pygame.key.get_pressed() # Check for escape key to quit if keys[K_ESCAPE]: done = True
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich nicht blockierende Benutzereingaben in Python-Konsolenanwendungen implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!