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Was sind Funktionen?

Dec 01, 2024 am 04:25 AM

What are Functions?

Erklärung des Konzepts mit einer Analogie:In JavaScript ist eine Funktion wie ein Werkzeug in einer Toolbox. Wir können in unserem Programm viele Funktionen haben, die je nach Eingabe unterschiedliche Aufgaben ausführen. Im Fall eines Werkzeugs können Sie sich einen Bohrer und den Bohrer vorstellen, bei dem es sich um den Teil des Bohrers handelt, den Sie je nach Material ändern können daran arbeiten.
Wenn ich beispielsweise Metall bearbeiten würde, müsste ich meine Bohrmaschine mit dem passenden Bohrer ausstatten, um die Arbeit erledigen zu können. Sie können sich also das Material als den Parameter vorstellen, der beim Bohren berücksichtigt werden muss, was die Funktion wäre Ausführung einer Aktion.

Sehen Sie sich dieses Beispiel an:

const drill = (material) => { 
  if (material === 'wood') {   
    console.log('Use point bit'); 
  } else if (material === 'metal') {
    console.log('Use cobalt drill bit');
  }
}
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Erklärung der Syntax.
Zunächst deklarieren wir zunächst eine const-Variable, mit der ein Wert gespeichert werden kann, der zu einem bestimmten Datentyp gehört. Mit Datentyp beziehe ich mich auf die Art von Wert, mit dem wir arbeiten. Im Moment sind die wichtigsten zu berücksichtigenden primitiven Typen:

  • string = Textstück, du schreibst einen String in '', "" oder ``. (Der Anführungszeichen sind wichtig, weil sie unserem Programm mitteilen, dass der Text ein String und kein Variablenname ist.
  • Zahl = eine Zahl (1, 2, 3, 4...usw.)
  • boolean = wahrer oder falscher Wert, nützlich beim Überprüfen von Bedingungen.
  • undefiniert = Der Variable wurde kein Wert zugewiesen.
  • null = 0

In diesem Fall speichern wir eine Funktion in unserer Drill-Variablen und wissen aufgrund der folgenden Syntax, dass Drill eine Funktion ist () => {}. In den Klammern können wir angeben, ob wir möchten, dass Benutzer Eingaben an unsere Funktion übergeben, um ein angepasstes Verhalten zu erhalten. In diesem Fall setzen wir den Wert, in Programmierbegriffen ausgedrückt, Parameter auf (Material), was bedeutet, dass wir erwarten, dass der Benutzer ein Material eingibt wissen, welchen Bohrer Sie verwenden müssen. Dann haben wir einen Pfeil, der eine prägnante Möglichkeit darstellt, eine Funktion zu definieren, und die geschweiften Klammern, in die wir den Code schreiben, den unsere Funktion ausführen soll.

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