Zeiger in Go: Ein Leitfaden
Zeiger sind ein grundlegendes Konzept in der Go-Sprache, und es ist wichtig zu verstehen, wann und wie man sie effektiv nutzt entscheidend für eine effiziente Programmierung. Dieser Artikel enthält Richtlinien dazu, wann Strukturen und Zeiger zurückgegeben werden sollen und wann Strukturen oder Zeiger als Argumente akzeptiert werden sollten.
Wann Strukturen zurückgegeben und akzeptiert werden sollten
Strukturen werden, ähnlich wie andere Werttypen in Go, nach Wert an Funktionen übergeben. Dies bedeutet, dass bei der Übergabe als Argument eine Kopie der Struktur erstellt wird. Daher wirken sich alle an der Kopie innerhalb der Funktion vorgenommenen Änderungen nicht auf die ursprüngliche Struktur aus.
Es ist im Allgemeinen ratsam, Strukturen als Wert zu übergeben, es sei denn, sie erfüllen die folgenden Kriterien:
Wann man Zeiger zurückgeben und akzeptieren soll
Zeiger sind Verweise auf Speicherorte, die die tatsächlichen Daten speichern. Im Gegensatz zu Strukturen werden Zeiger als Referenz übergeben, sodass die Funktion direkt auf die zugrunde liegenden Daten zugreifen und diese ändern kann.
Zeiger sind nützlich, wenn:
Richtlinien für die Verwendung von Zeigern
Zusammenfassend sollten Sie die Verwendung von Zeigern in Betracht ziehen, wenn:
Ansonsten ist die Übergabe von Werten (Strukturen) der bevorzugte Ansatz für Sicherheit, Einfachheit und Vorhersagbarkeit .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo-Zeiger vs. Strukturen: Wann jeweils zurückkehren und akzeptieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!