Monatsbericht von Enclave Games: 4. Oktober
Der Oktober begann mit der Bekanntgabe der Gewinner der js13kGames 2024, und wenig überraschend drehte sich der Rest des Monats weiterhin um den Wettbewerb: von Folgeblogbeiträgen über den E-Mail-Versand von Preisen bis hin zum Sammeln von Adressen für den Versand der T-Shirts.
Spiele
Diesmal nichts, vielleicht nächsten Monat?
Schreiben
Hauptsächlich js13kGames 2024 Ankündigungen, aber auch dank der Hilfe der Community (João Lopes, Ryan Tyler, Mark Vasilkov) sind wir nach einer Pause wieder zur Veröffentlichung auf Gamedev.js zurückgekehrt Website:
- [05.10] js13kGames: Gewinner bekannt gegeben!
- [07.10] js13kGames: Gewinner der dezentralen Kategorie
- [09.10] js13kGames: Kriterienranking
- [11.10] js13kGames: Hören Sie sich unseren zweiten Community-Soundtrack an
- [11.10] Gamedev.js: Die Gewinner von js13kGames 2024 wurden bereits bekannt gegeben
- [24.10] Gamedev.js: Birdfood – ein lokales Multiplayer-Spiel (João)
- [25.10] Gamedev.js: Flappy Bird fliegt wieder: zurück nach einem Jahrzehnt! (Ryan)
- [28.10] Gamedev.js: Treten Sie KaJam 2024 bei
- [29.10] Gamedev.js: Spiel-Spotlight: Waterworks! (Ryan)
- [30.10] Gamedev.js: Crazy Web Game Jam 2024 beginnt am 1. November
- [31.10] Gamedev.js: Eightile – ein 5-minütiges tägliches Wortspiel (João)
OP-Gilde
Ich kümmere mich immer noch um die dezentrale Kategorie von js13kGames: Versenden von Preisen, aber auch Begrüßen neuer Leute in der OP-Gilde.
Die Herausforderungen OP Guild und js13kGames wurden dem derzeit laufenden LittleJS Game Jam 2024 hinzugefügt, und ich spreche auch mit neuen potenziellen Partnern für OP Guild : einige der Web-Game-Engines und Game-Jams.
Veranstaltungen
Die meiste Zeit im Oktober wurde für js13kGames (Gewinner, Preise, Adressen, T-Shirts) aufgewendet, einschließlich zusätzlicher Preise für Kriterienrankings und einer separaten dezentralen Kategorieankündigung.
Ich konnte den Monat trotzdem ein wenig genießen: Ich habe einen Preis beim Neuroshima Hex-Turnier gewonnen, das an meinem Geburtstag in Warschau stattfand.
Andere
Nachdem die erste wöchentliche Ausgabe von Gamedev.js im Oktober durch die Bekanntgabe der Gewinner von js13kGames 2024 verzögert wurde, wurden die nächsten Ausgaben wieder freitags per E-Mail verschickt.
Pläne für den nächsten Monat
Einholen von Feedback für die Fragen und Antworten der Gamedev.js-Umfrage 2024, Sammeln von Größen und Versanddetails für die js13kGames 2024-T-Shirts.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMonatsbericht von Enclave Games: 4. Oktober. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
