


Wie kann ein Go-TCP-Proxy das Ende der Antwort eines Servers in einem Byte-Stream zuverlässig bestimmen?
TCP-Proxy in Go: Handhabung der Datenübertragung
Einführung:
Erstellen eines TCP-Proxys beinhaltet die Weiterleitung von Daten zwischen einem Client und einem Server. Die Herausforderung besteht jedoch darin, festzustellen, wann der Server alle notwendigen Informationen übermittelt hat, ohne das Format der Antwort des Servers zu kennen.
TCP-Byteströme verstehen:
TCP funktioniert als ein Bytestrom, bei dem Daten in einer kontinuierlichen Folge von Bytes übertragen werden. Im Gegensatz zu Protokollen, die Nachrichten fester Länge oder Trennzeichen verwenden, bietet TCP keinen inhärenten Mechanismus, um das Ende einer Nachricht anzuzeigen.
Der Read Until Zero-Ansatz:
Der Code geht davon aus, dass die TCP-Verbindung null Bytes liest, wenn keine Daten vom Server verfügbar sind. Dieser Ansatz hat jedoch potenzielle Nachteile:
- Es kann zu fehlerhaften Ergebnissen führen, wenn der Server Daten zeitweise in kleinen Blöcken sendet, was möglicherweise dazu führt, dass der Proxy den ersten Null-Lesevorgang als Ende der Antwort interpretiert.
- Es ignoriert die Möglichkeit von Netzwerkpartitionen, bei denen die Verbindung offen bleibt, obwohl keine Kommunikation möglich ist, was zu falschen Annahmen über Daten führt Verfügbarkeit.
Alternative Lösungen:
Ein alternativer Ansatz besteht darin, eine „Warte“-Funktion zu verwenden, die die Ausführung für einen Zeitraum anhält, der etwas kürzer als das Socket-Timeout ist. Wenn der nachfolgende Lesevorgang immer noch null Bytes ergibt, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass die Daten nicht vollständig empfangen wurden.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, zu warten, bis während des Lesevorgangs EOF (End Of File) auftritt. Dies erfordert jedoch ein tieferes Verständnis von TCP und seinem Umgang mit EOF.
Überlegungen zu Deadlocks:
Der Code befasst sich nicht mit der Möglichkeit von Deadlocks, die auftreten können wenn sowohl der Server als auch der Client auf Daten voneinander warten. Richtige Fehlerbehandlungs- und Synchronisierungstechniken sind entscheidend, um solche Probleme zu verhindern.
Gehen Sie zur Proxy-Implementierung in die Bibliothek:
Wie in der Antwort erwähnt, die Kernlogik für einen TCP-Proxy in Go kann mithilfe von Standardbibliotheken vereinfacht werden:
io.Copy(server, client) io.Copy(client, server)
Dieser Code leitet Daten effektiv und mit minimalem Aufwand zwischen den Server- und Clientverbindungen weiter Komplexität.
Zusätzliche Hinweise:
- Die in der Frage verwendete Analogie (ein Becher wird schrittweise gefüllt) ist eine ungenaue Beschreibung der Funktionsweise von TCP. TCP hält Pufferspeicher für Sender und Empfänger bereit und stellt so sicher, dass Daten nicht vorzeitig verloren gehen.
- Die Annahme, dass der Server einen „Standard-/Normal-Schreibalgorithmus“ verwendet, ist nicht garantiert und kann je nach Implementierung des Servers variieren Arbeitsbelastung.
- Es ist wichtig, die Auswirkungen auf die Leistung zu berücksichtigen, wenn die Ausführung für eine „Wartezeit“ angehalten wird. Solche Pausen können zu Verzögerungen für Kunden führen, die zeitnahe Antworten erwarten.
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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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