


JavaFX FXML-Controller: Konstruktor oder „initialize()'-Methode – Welche für die Initialisierung?
JavaFX FXML Controller: Konstruktor vs. Initialisierungsmethode
Verstehen der Initialisierungssequenz
Bei der Verwendung von JavaFX mit FXML ist es wichtig, die Initialisierungssequenz für Controller zu verstehen entscheidend. Nach dem Erstellen einer Instanz der in der FXML-Datei angegebenen Controller-Klasse werden die folgenden Schritte ausgeführt:
- Konstruktoraufruf: Der Standardkonstruktor des Controllers wird aufgerufen.
- FXML-Feldauffüllung: Alle mit @FXML annotierten Felder im Controller werden mit den entsprechenden in der FXML definierten Komponenten gefüllt Datei.
- initialize()-Methodenaufruf: Die initialize()-Methode des Controllers wird ausgeführt.
Konstruktor vs. initialize()-Methode zur Controller-Initialisierung
Der Konstruktor und die Methode initialize() dienen unterschiedlichen Zwecken bei der Initialisierung von Controller:
- Konstruktor: Der Konstruktor wird zuerst aufgerufen und ist für alle Initialisierungsaufgaben unabhängig von den FXML-Komponentenreferenzen verantwortlich.
- initialize() Methode: Die Methode initialize() wird aufgerufen, nachdem die FXML-Felder gefüllt wurden. Es bietet eine geeignete Gelegenheit, jede Nachbearbeitung oder zusätzliche Initialisierung durchzuführen, die Zugriff auf diese Komponenten erfordert.
Bedeutung des Zugriffs der initialize()-Methode auf FXML-Felder
Die Fähigkeit der Die Methode initialize() für den Zugriff auf die FXML-Komponentenreferenzen ist von entscheidender Bedeutung. Während der Konstruktor keinen Zugriff auf diese Referenzen hat, kann die Methode initialize() sie verwenden, um auf Steuereigenschaften zuzugreifen, Ereignis-Listener einzurichten oder andere Vorgänge auszuführen.
Beispielverwendung
In der Im bereitgestellten Codebeispiel demonstriert die Ausgabe dieses Verhalten:
- Der Konstruktor von MainViewController gibt „zuerst“ aus.
- Die Die Methode initialize() gibt „Sekunde“ aus.
Diese Sequenz zeigt, dass die Methode initialize() aufgerufen wird, nachdem die FXML-Felder gefüllt wurden, und der geeignete Ort ist, um diese Referenzen für die Controller-Initialisierung zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaFX FXML-Controller: Konstruktor oder „initialize()'-Methode – Welche für die Initialisierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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