


Warum gibt JSON.stringify beim Stringifizieren nativer Fehlerobjekte ein leeres Objekt zurück?
JSON.stringify: Stringifizierung nativer Fehlermeldungen
Im Bereich der Webentwicklung ist die Funktion JSON.stringify ein leistungsstarkes Tool zum Konvertieren von JavaScript-Objekten in JSON-Strings. Beim Versuch, native Fehlerobjekte in Strings umzuwandeln, tritt jedoch ein ungewöhnliches Verhalten auf. Anstelle der erwarteten Fehlerinformationen wird ein leeres Objekt zurückgegeben.
Untersuchung der Anomalie
Um dieses Phänomen zu untersuchen, betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
const error = new Error('simple error message'); console.log(JSON.stringify(error)); // Outputs: '{}'
As Wie oben gezeigt, gibt JSON.stringify ein leeres Objekt zurück, was darauf hindeutet, dass die Eigenschaften des nativen Error-Objekts nicht stringifiziert sind. Dieses Verhalten ist auf das Fehlen aufzählbarer Eigenschaften in Fehlerobjekten zurückzuführen.
Um dies zu überprüfen, können wir Object.getOwnPropertyNames verwenden, um die Namen der in einem Fehlerobjekt definierten Eigenschaften abzurufen:
console.log(Object.getOwnPropertyNames(error)); // Outputs: ['stack', 'arguments', 'type', 'message']
Wenn wir jedoch die Eigenschaftsdeskriptoren untersuchen, stellen wir fest, dass das enumerable-Attribut für alle auf „false“ gesetzt ist Eigenschaften:
for (var property in error) { var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(error, property); console.log(property, descriptor); }
Eine Lösung für das Rätsel
Trotz des Fehlens aufzählbarer Eigenschaften gibt es eine Problemumgehung, um native Fehlerobjekte mithilfe von JSON.stringify zu stringifizieren:
JSON.stringify(err, Object.getOwnPropertyNames(err))
Indem wir JSON.stringify die Liste der Eigenschaftsnamen als zweites Argument bereitstellen, weisen wir es ausdrücklich an, sie in den Stringifizierungsprozess einzubeziehen, auch wenn dies der Fall ist standardmäßig nicht aufzählbar.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt JSON.stringify beim Stringifizieren nativer Fehlerobjekte ein leeres Objekt zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
